#eldenring

Generał Radahan. Kto zaprojektował tę walkę. Najpierw te strzały z hitboxami większymi niż model, a potem w melee rzucanie się na wszystkie strony jak balonik na wietrze. (°°
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Moze powinnismy sobie ustalic jakies haslo do multi? zawsze to inaczej jak czlowiek zobaczy wiadomosc, plame krwi, znak przyzwania itp i bedzie wiedzial ze to nasi :P od razu "dziura ale, sproboj palce" przed jakimis zwlokami inaczej brzmi

Mowa o opcji multiplayer - haslo grupowe, nie odcina nas od niczego ale rzeczy z tej grupy maja troche inna grafike i ikonke wskazujaca na to z ktorej grupy sa

#eldenring
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ktoś tu gra w #eldenring ? Potrzebuje Reduvia do buildu. Sęk w tym, że można zdobyć jedną pokonując npc a chciał bym jednak latać na dualu. Jeżeli nie używasz tej broni to chętnie przygarnę ( ͡° ͜ʖ ͡°) ew jeżeli masz czas to możemy to przerzucić z jakiejś mojej innej postaci ( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Adzal: Gdy gram w trybie wydajności, gra raczej trzyma 50-60 FPS. Czasem coś chrupnie, ale to bliżej okolic 40 FPS. IMO nie jest źle, bo i rozdzielczość jest całkiem wysoka jak na "S-kę".
Ogólnie jestem zadowolony z tego jak działa gierka, patrząc chociażby na to jak Techland potraktował Xboksa Series S w przypadku Dying Light 2.
  • Odpowiedz
Miyazaki do spółki z Martinem w #eldenring ujawnia jakieś chore kompleksy odnośnie smoków. Martinowi chyba za mało ich było w Pieśni Lodu i Ognia. W DkS Miyazaki uznał, że "smoki zostały wybite", no ale wcisnął tam gdzieś dwa żywe, w dwójce nawet więcej niż dwa, w trójce też jakieś tam się znalazły, ale w Elden Ring na każdym kroku siedzi jakiś smok. A co najgorsze to są mega upierdliwe i
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Widzę, że gra lubi ukrywać drobne dodatkowe lokacje. Właśnie natrafiłem w Zamku Burzowego Całunu (a dokładniej gdzieś pod nim) małą lokację, w której jest ten sam mobek, który jest bossem w Grobie Bohaterskiego Pogranicznika. A za tym mobkiem jest jakieś creepy coś ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#eldenring
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 4
@Nikczemny_Pomidor: Jej błogosławieństwo działa tak że tracisz 5% hp, ale trudniej cię przewrócić, zwiększa poise. Pozbyć się można tego używając przedmiotu który Fia daje. Teraz przynajmniej wiesz jak działają choroby weneryczne xD
  • Odpowiedz
Mam nadzieję że takie BioWare i CDPR robią teraz pilnie notatki z tego jak powinien wyglądać otwarty świat w ich kolejnych RPG.
#eldenring
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@P-uchate-K:
Dlaczego? DA:I i W3 były podzielone na mapy ale ogólnie to były też gry z ogromnymi terenami. Poza tym bardziej chodzi mi o nie prowadzenie za rączkę (znaczniki do wszystkiego), nadanie pewnej swobody w kolejności eksploracji i podkręcenie poziomu trudności by przynajmniej przez cały czas był satysfakcjonujący, a nie leciał na ryj po kilkunastu godzinach.
  • Odpowiedz
@vateras131: wolność eksploracji to jedno, ale w CP2077 dużym problemem było zrobienie żywego miasta, do RPG, zrobienie otwartego świata ala Wiedźmin czy Elden Ring nie jest aż takie trudne, ani nie popycha granic.
Miasto jest wielopoziomowe, i ma wielu mieszkańców, w soulsach praktycznie wszystko co żyje, jest dla ciebie workiem expa i lootem. Trochę inna sprawa z miastami. A to zmienia bardzo to jak projektujesz gry
  • Odpowiedz
  • 0
SPOILERY Z POGROBNA

Margit pokonany ( ͡ ͜ʖ ͡) da się jego ekwipunek zdobyć tak jak się dało w ds3? Bo tak patrze na sprzedawców i chyba asortyment im się nie zmienił ( ͡° ʖ̯ ͡°)
#eldenring
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Wiem, że rychło w czas, ale po 25 godzinach grania odkryłem kolejnego bossa w Pogrobnie. ( ͡° ͜ʖ ͡°)


Gdyby ktoś go jeszcze nie spotkał, to teleportujcie się do ogniska: Jezioro Agheela (północ). Stamtąd ruszcie drogą na wschód w stronę pobliskiego mostku. Tam będzie czekać, ale uwaga! Tylko w nocy. Nie jest to trudny bossik, no ale zawsze jeden więcej, co nie?
#eldenring
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach