Za kulisami PlayStations Fabrication Arts and Design Group - 3D.edu.pl

W Sony PlayStation Campus w Kalifornii Gary Barth wykorzystuje stereolitograficzny druk 3D do ożywiania postaci i przedmiotów z gier wideo. Projektanci gier to szczególna grupa, zwłaszcza jeśli chodzi o wygląd tworzonych przez nich postaci. I kto mógłby ich za to winić, mozolnie tworząc cyfrowe zaso
z- 1
- #
- #
- #
- #






























No jeżeli to już po dojściu do wprawy to poprawnie :p