Hejka, mam taki pomysł/pytanie. Bo jako, że precyzja głowic drukarek FDM jest bardzo wysoka natomiast drukujemy zazwyczaj warstwy 0.1mm - 0.2mm to powstają schodki przy nieco bardziej nieregularnych modelach. I teraz moja sugestia/pytanie jest taka:

Skoro mamy powyższy problem, to dlaczego nie wykorzystać by informacji z siatki trójwymiarowej do "prasowania" wydruku (w podobny sposób jak to robią już istniejące slicery poprzez ironing płaskich warstw)? Mam na myśli takie ruchy głowicą, które efekt schodków
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • Doceń
Druk 3d tak naprawdę to 2.5d bo nigdy nie wykonujesz ruchów w przestrzeni trójwymiarowej a jedynie na płaszczyźnie. Są różnie pomysłu jak to obejść np. conical slicing albo faktyczne trójwymiarowe efekty postprocesowe które dają zakrzywione ścieżki w 3d ale tylko dla prostych modeli - ze względu na ograniczenia konstrukcji głowicy drukarki.
BArtus - Druk 3d tak naprawdę to 2.5d bo nigdy nie wykonujesz ruchów w przestrzeni tr...
  • Odpowiedz
nigdy nie wykonujesz ruchów w przestrzeni trójwymiarowej

@BArtus: vase mode, mówi panu to coś? Druk 3d to druk 3d, masz 3 osie i drukujesz w trzech wymiarach, tylko od Ciebie zależy jaki gcode dasz drukarce
  • Odpowiedz
#druk3d #fdm drukował ktoś z TPC? Jaka temperatura stołka, i czym nakryć? Na kaptonie 110°C się nie trzyma.
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach