Wszystko
Wszystkie
Archiwum
- 1
- 6
- 5
- 2
- 5
#dota2 chce mi się płakać gdy widzę broodmother, który nie maksuje pasywa ~~
@Kajetan8: nie bez powodu ma najniższy winrate :P
Komentarz usunięty przez autora
- 2
- 0
@Kajetan8:
A jak grasz najczęściej? W 5 osobowym party czy 3 lub mniej? Jeśli to drugie, to nie matchmaking się poprawia, a Twój fart. Sorry, ale są gry gdzie mając nawet koreańskie korzenie nie wygrasz. Po prostu kretynów nie brakuje a jak trafisz na kilku w swoim teamie to choćbyś się zesrał to nie uciągniesz sam gry za cały
coś poprawili z matchmakingiem bo liczba wygranych do przegranych sukcesywnie się poprawia.
A jak grasz najczęściej? W 5 osobowym party czy 3 lub mniej? Jeśli to drugie, to nie matchmaking się poprawia, a Twój fart. Sorry, ale są gry gdzie mając nawet koreańskie korzenie nie wygrasz. Po prostu kretynów nie brakuje a jak trafisz na kilku w swoim teamie to choćbyś się zesrał to nie uciągniesz sam gry za cały
Niestety najczęściej gra polega na tym, że albo jesteś gwałconym, albo Ty kogoś gwałcisz, bo akurat w przeciwnym teamie wylosowali się kretyni. Rzadko kiedy trafia się wyrównana gra, ale chyba dla takich właśnie ciągle się w tę grę gra.
@-PPP-: Racja. Nie ma to jak ponad godzinna partyjka w której wszyscy idą łeb w łeb. Dla takich gier się "toleruje" Ruskich.
- 0
@kokosowaPrzygodaMisiaKoala: jeszcze invoker by się przydał lol + AA + Gyro ze scepterem
- 0
@corinarh: @kokosowaPrzygodaMisiaKoala: Grałem już na combo zeus+nature prophet+spectre, team wyszedł po 20minutach, ginęli nawet jak nikt do nich nie podszedł :D
@t-time: w LoLu też są highgroundy/lowgroundy, ale nie dają żadnej przewagi poza tą, że jak jest się melee, to trzeba biec naokoło, chyba, że ma się jakiś dash czy coś. Za to np. wardy trwają krócej, nie ma kuriera (nie wiem, czy to uproszczenie względem Doty). Nie można deny'ować, więc trzeba po prostu przyjąć inną strategię, deny'owanie jest trudniejsze, bo trzeba kogoś zepchnąć z linii, a potem nie dać mu podejść
- 1
@EkspertWeWszystkim: ludzie, którzy obserwują tag dota2 na ogół już mają dotę, pisanie co chwilę, że ktoś ma gifty to tylko zbędne spamowanie.
Komentarz usunięty przez autora
- 0
Komentarz usunięty przez autora
Phantom Lancer złożył Battlefury i Daedalusa, oczywiście rosjanin. #!$%@? mać nigdy nie wyjdę z tego mmr grając solo.
#dota2 ##!$%@? ##!$%@? ##!$%@? #nobodycares
#dota2 ##!$%@? ##!$%@? ##!$%@? #nobodycares
- 3
25 nowych zaproszeń do bety dota2 od wczoraj, to rozprzestrzenia się szybciej niz aids w afryce. ; O
#dota2
#dota2
- 10
- 2
patch już jest!
#dota2
BALANCE
- Axe: Counter Helix cooldown decreased from 0.65/0.6/0.55/0.5 to 0.55/0.5/0.45/0.4
- Ancient Apparition: Ice Vortex cooldown decreased from 6 to 5
- Ancient Apparition: Ice Blast base AoE increased from 225 to 275
- Ancient Apparition: Added Aghanim's Scepter (Ice Blast duration increased from 8/9/10 to 17)
- Batrider: Vision decreased from 1800/800 to 1400/800
- Batrider: Flamebreak manacost increased from 80/100/120/140 to 140
- Beastmaster: Greater
#dota2
BALANCE
- Axe: Counter Helix cooldown decreased from 0.65/0.6/0.55/0.5 to 0.55/0.5/0.45/0.4
- Ancient Apparition: Ice Vortex cooldown decreased from 6 to 5
- Ancient Apparition: Ice Blast base AoE increased from 225 to 275
- Ancient Apparition: Added Aghanim's Scepter (Ice Blast duration increased from 8/9/10 to 17)
- Batrider: Vision decreased from 1800/800 to 1400/800
- Batrider: Flamebreak manacost increased from 80/100/120/140 to 140
- Beastmaster: Greater
@corinarh: Tyle tych zmian, że aż się boję dotę odpalać ;3
- 0
@kokosowaPrzygodaMisiaKoala: grałem omnim ze scepterem - mogłem leczyć 3 wieże na raz + cały team aż wrogi pudge ginął co chwile, potem necrolyte ze scepterem też op jak cholera - jak masz chociaż troche ogar team i atakuje tego co zaznaczyłeś z ulti to masz regen many z asysty/killa gdzieś 600 many/200 hp ci regeneruje więc free ulti + 100many i hp :P chciałbym jeszcze żeby broodmother zbuffowali bo na razie
- 1
- 1
- 2
- 2
#dota2
W testowym kliencie jest już update z patchem 6.78. Jutro/pojutrze (raczej stawiałbym na to drugie) powinien być w głównym kliencie.
Mirana: Reduced arrow saturation
Mirana: Enemies continue to not see or hear the same effects on the arrow as allies do
Czyli lekki buff do mirany (i dobrze, bo strzała była zbyt łatwo widoczna w porównaniu do Doty All Stars).
I jeszcze to:
W testowym kliencie jest już update z patchem 6.78. Jutro/pojutrze (raczej stawiałbym na to drugie) powinien być w głównym kliencie.
Mirana: Reduced arrow size by 10%
Mirana: Reduced arrow saturation
Mirana: Enemies continue to not see or hear the same effects on the arrow as allies do
Czyli lekki buff do mirany (i dobrze, bo strzała była zbyt łatwo widoczna w porównaniu do Doty All Stars).
I jeszcze to:
Ownage sounds
- 0
@KochanekAdmina: Jeszcze kilka screenów z patcha
Edit: Strzała Mirany, porównanie http://www.cyborgmatt.com/wp-content/uploads/2012/06/Dota2_MiranasArrow-600x485.jpg
Edit: Strzała Mirany, porównanie http://www.cyborgmatt.com/wp-content/uploads/2012/06/Dota2_MiranasArrow-600x485.jpg
Miało być 10 czy 50%? lol
Scepter na Omni to coś ezgotycznego. Wszyscy wiemy że ten hero ma mega problem z hajsem
Medusa z Ulti z scepterem może strzelać? Może w końcu ten bohater będzie użyteczny, a nie tylko early-maszynka do feedowania wrogów.
Scepter na Omni to coś ezgotycznego. Wszyscy wiemy że ten hero ma mega problem z hajsem
Medusa z Ulti z scepterem może strzelać? Może w końcu ten bohater będzie użyteczny, a nie tylko early-maszynka do feedowania wrogów.
- 2
- 2




















Gram sobie Tinym wszystko pięknie ładnie, cs całkiem niezły, skończyłem już podstawowy build itemów(drum,phase,wand, stout shield), nagle korki mi wywaliło. Dobra, spoko, wrócę do gry to to jakoś nadrobię na creepach/neutralach. Wracam do gry, a tu wszystkie itemy sprzedane, pytam się na czacie o co chodzi, a KotL pisze "I sold your items cuz i needed money".