W ΔV: Rings of Saturn wszystkim steruje #fizyka i #matematyka. Czy to lot statku, czy uszkodzenia, czy przegrzanie reaktora, czy odrzut gazów.

Jak kręci cię #nauka, #kosmos i #sciencefiction, uwielbiasz #theexpanse i zaczynasz dziś #wakacje - to ja mam dla Ciebie #rozdajo.

Fotka kawałka świadectwa z piątką z fizy albo matmy i nickiem
koder - W ΔV: Rings of Saturn wszystkim steruje #fizyka i #matematyka. Czy to lot sta...

źródło: comment_edvcDXW62UgrfsrKFVbS1VsVlGimRCfb.jpg

Pobierz
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@temokkor: Itch + Steam do niego doślę gdzieś w połowie wakacji, jak tylko dopnę wszystkie formalności. Na innych platformach nie mogę obiecać, bo jeszcze trwają rozmowy.
  • Odpowiedz
Mirki i Mirabelki, pijcie ze mną kompot! #chwalesie: robiona przeze mnie ΔV: Rings of Saturn rozpoczyna połączenie crowdfundingu z wczesnym dostępem! Jak, że połączenie? Najlepsze z obu światów - można wybrać sobie fajne społecznościowe nagrody, ale na grę nie czekasz, dostajesz od razu.

Świętuję to robiąc małe #rozdajo: 10 kluczy dla plusujących ten wpis. Klucze są na itch.io, ale będą do nich #steam
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

W końcu udało się dołożyć w pełni działający sklep z ulepszeniami statków. Towaru jeszcze mało, ale wstrzymuję się z dodaniem do czasu, aż wytropię wszystkie błędy.

Ciekawostka: filmik z podglądem ulepszenia to nie żaden filmik, a pełna symulacja, taka jak w normalnej grze. Uwzględnia zatem modyfikacje i uszkodzenia, jakie zamontowałeś na statku.

Info o grze: ΔV: Rings of Saturn | tagi do obserwowania: #kodermakesgames #deltav

koder - W końcu udało się dołożyć w pełni działający sklep z ulepszeniami statków. To...

źródło: comment_gtr5Noolt26ohADaRPVpMm7zrQODvUn7.jpg

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kilka aktualizacji temu przypadkiem wyłączyłem limit czasowy demka mojej #gry. () Złapałem się za głowę, lecę do statystyk i co widzę? Widzę, że nic się nie zmieniło. (ʘʘ)

Stosunek demek do wishlist jest dokładnie taki sam. Nie będę więc januszem #gamedev i zostawiam tak jak jest. Bo skoro nie widać różnicy, to po co graczy wkurzać?
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@jigsaw96: Jeżeli chodzi o marketing, to nie widzę korelacji wydatków do efektów - no chyba, że uwzględnimy mój czas. Najlepszy efekt przynosi osobiste zaangażowanie się w promocję, najgorsze - zwykłe reklamy.
  • Odpowiedz
Wrzuciłem nową wersję dynamicznego miksera ścieżki dźwiękowej z #deltav na sounds-of-space.net. Korzysta z niedawno wypuszczonego w #godot 3.1 trybu GLES2, który powinien zapewniać lepszą kompatybilność z przeglądarkami i zabierać mniej zasobów.

Jako, że dynamicznie miksuje kilkanaście ścieżek dźwiękowych, trzeba dać mu kilka sekund na załadowanie. W razie problemów dajcie znać. Miłego słuchania!

  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Doman_60: Na taki pomysł wpadłem, że co tydzień postaram się zrobić takie video jak to powyżej, wyjaśniające w świecie gry jakiś aspekt. O ile, oczywiście, się to spodoba.

Roadmap mam. Według niego trzy dni temu wydałem grę ()

Tak to jest z projektami robionymi w wolnym czasie. Obecnie najlepiej śledzić postęp w rozwoju na discordzie, bo tam zawsze na bierząco informuję. Wykop chyba zaspamowałem już
  • Odpowiedz
Dzisiaj mija równo rok od pierwszego commita ΔV: Rings of Saturn. Z tej okazji zmontowałem nowy trailer - poprzednie były już trochę leciwe.

koder - Dzisiaj mija równo rok od pierwszego commita ΔV: Rings of Saturn. Z tej okazj...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@szarzujacy_karczoch: @koder: no nie do końca najmniej znaczącą rzeczą xD Unity ma złą famę, bo robi się na nim masę assetflipów wypuszczanych na Steama i z-----------h widoczność innych gier, jest grupa ludzi która gdy słyszy "Unity" dostaje instant p-------a, stąd w ogóle wersje Premium Unity, w których głównym ficzerem jest schowanie logo silnika przy włączaniu gry.
  • Odpowiedz
Dzisiaj zrobiłem kolejną warstwę AI. Pierwsza, podstawowa, to prosta heurystyka zarządzająca sterowaniem silnikami manewrowymi, żeby statek leciał w tym kierunku, który AI wymyśli. Druga, poziomu taktycznego, wybierała drogę między asteroidami w pierścieniu. A teraz na to wszystko przyszła trzecia, która zarządza poziomem strategicznym - zaopatruje statki w ciekawość, by badały różne anomalie, strach, by uciekały gdy są w zagrożeniu no i gniew, by odpowiadały ogniem.

Działa to zaskakująco fajnie, jak na tak
koder - Dzisiaj zrobiłem kolejną warstwę AI. Pierwsza, podstawowa, to prosta heurysty...

źródło: comment_SQu1c8VBMNwW6ScPAUijukOgZKmeUY5p.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Robienie przerwy w developmencie projektu "na boku" zawsze grozi tym, że z dni robią się tygodnie. Tutaj chciałem zrobić sobie weekend przerwy - i ten weekend potrwał 3 tygodnie :(

No ale trzeba w końcu zabrać się do roboty. Na początku coś łatwego - dodałem model emitera mikrofal do gry i zjonizowaną plazmę z pyłu pierścienia, gdy się go odpala.

ΔV: Rings of Saturn | Steam | tagi do obserwowania: #kodermakesgames
koder - Robienie przerwy w developmencie projektu "na boku" zawsze grozi tym, że z dn...

źródło: comment_rzEHMwZFxvuu8DWIybzBGiKtK4Jga5aq.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@koder Tak na oko mierzyłem że mi skala gdzieś uciekła.
Tylko uważaj gdzie celujesz bo będzie grzybek jak po atomie.

Do niszczenia okrętów polecał bym raczej inne rozwiązania.
  • Odpowiedz