Wraz ze zmianą ery zmienia się cywilizacja bo tak jest bardziej zgodne z historyczną dokładnością.
Jednocześnie każdy lider może grać każdą cywilizacją bo czemu by nie xD
#civilization
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@cybher2: Najlepsza i najbardziej miodna była oryginalna Sid Meier's Civilization z 1991r, Grałem w nią przez połowę lat 1990 jeszcze na Atari, a potem na PC pod MS-DOS. A kolejne wersje już pod Windows to było trochę odcinanie kuponów, ale jeszcze frajda. Dwójka jeszcze była fajna, bo było prawie to samo, ale ładniejsza grafika. A potem co wersja to coraz gorzej z grywalnością, jedynie graficznie postęp. Ostatnia szóstka już zupełnie
  • Odpowiedz
@Farezowsky: mi się 6 bardzo podoba, na razie 200h stuknęło i mam ochotę na więcej. Moim zdaniem jak najbardziej warto, ale bierz od razu wersję ze wszystkimi DLC (teraz to już grosze kosztuje) bo tutaj jest trochę podobna polityka wydawnicza jak z EU4 że podstawka to bieda pod względem mechanik. Jedyne co to mam nadzieję że w 7 będzie dużo lepsze AI przeciwników. Ale pewnie i tak właśnie ze względu
  • Odpowiedz
@Murasame: mnie grafika ani nie grzeje ani nie ziębi, jedynie chciałbym żeby AI nie miało poziomu inteligencji wszystkich moderatorów wykopu razem wziętych i żeby wyższe poziomy trudności bardziej rozkładały trudność na wszystkie epoki niż żeby na początku było baaardzo trudno a w późniejszych epokach nie ma żadnych problemów.

  • Odpowiedz
@EissIckedouw:

Właśnie jedyne czego mi brakowało w Civ V to dobrego AI. Pod tym względem seria w ogóle nie idzie do przodu. A nie mam żadnej zabawy kiedy ustawia się trudniejsze AI którego "trudność" polega jedynie na tym, że może oszukiwać.

Ale możemy być pewni, że akurat to się nie zmieni xD
  • Odpowiedz
Ciekawe czy będzie mem z Mahatmą Ghandim, bez tego nie gram. No i czy wróci 1upt, musi.
Fajnie jakby też zrobili super grafikę. To najważniejsze.
  • Odpowiedz
@cybher2: Weź się nie kompromituj :D
@jakub-dolega Możesz przypomnieć jak to wyglądało w IV i V? Bo chyba nie miało to wielkiego znaczenia. Mechanika jak mechanika- zawsze dodatkowa trudność. Można się sprzeczać czy przerysowana ale jak byś chciał przerysowane mechaniki z Civek usuwać to nic by nie zostało :D Na tym polega gra. Ale najlepiej jak by to była customowa opcja tak jak poziom występowania barbarzyńców.
@AndrzejGupota Wydaje
  • Odpowiedz
5 jest jakby ogólnie przystępniejsza i łatwiejsza do ogarnięcia, ale ma więcej ukrytych mechanik (jak np zwiększający się koszt odkrywania technologii itp po założeniu kolejnego miasta), o których gra nie mówi. 6 jest bardziej rozbudowana i nie ma tak, że aby osiągnąć lepszy poziom, musisz się jakoś specjalnie zagłębić w grę. Ale to jak chcesz grać na wyższych poziomach trudności. Raczej bym polecił 6, ale 5 też będzie dobrym wyborem. W obu
  • Odpowiedz
#civilization #civ6
Przychody z populacji (na obywatela) po wybudowaniu dzielnicy oznaczają, że KAŻDY obywatel z miasta w którym jest ta dzielnica daje te bonusy? Czy tylko taki który pracuje na tym polu dzielnicy? Na screenie dzielnica wojskowa.
Villen2k - #civilization #civ6
Przychody z populacji (na obywatela) po wybudowaniu dz...

źródło: image

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Villen2k: to są przychody ze specjalistów pracujących na polu dzielnicy. Żeby zwiększyć limit specjalistów musisz postawić kolejne budynki w danej dzielnicy (baraki, zbrojownia, akademia)
  • Odpowiedz
#civ6 #civilization
Pytanie początkującego:
Zasoby luksusowe dają premie do udogodnień dla 4 miast.
Czy jest jakaś możliwość żeby dawały te udogodnienia dla większej ilości? Czy dla nowo powstałych miast jeśli mam już 4 miasta i zakładam 5, 6,7 itp. udogodnień muszę szukać gdzieś indziej bo zasoby luksusowe już na nie nie działają?
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Villen2k: tak, dla 4 miast (dla Azteków 6)
Stolica ma 1 premię z góry.
Zdublowane zasoby luksusowe nie dają premii, ale można nimi handlować.
Aby utrzymać status zadowolenia miasto musi posiadać jedno dobro luksusowe dla 3 "osoby" w populacji, także ilość miast nie ma znaczenia jeśli populacja nie urośnie do 3.
  • Odpowiedz
Siema, uczę się grać w civ 6 #civilization6 #civilization
Powoli przyswajam sobie wszystkie mechaniki, jednak nie rozumiem tego zdania które pojawia się przy niektórych budynkach, ulepszeniach i dzielnicach.

Mianowicie +1 miejsce na obywateli.
Czy miasto ma jakiś limit ile obywateli jest w stanie wyprodukować? Myślałem, że jest to powiązane z obszarami mieszkalnymi, że jak nie będzie obszaru to obywatel nie zostanie wyprodukowany. W szczegółach miasta znajduje tylko info
Villen2k - Siema, uczę się grać w civ 6 #civilization6 #civilization
Powoli przyswaja...

źródło: image

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 2
@Villen2k o ile dobrze pamiętam to miejsce na obywatela w przypadku targowiska, pozwala go do przypasania go w mieście i wytwarzanie złota
  • Odpowiedz