@Szczebaks:
1. Ustawiles droge ewakuacji autobusow ? To ta zielona strzalka chyba?
2. Schron mial prad ?
3. Ludzie tez lubia docierac do nich na piechote ten tutaj jest oddalony bardzo od wszystkich zabudowan. Zbuduj drogi dla pieszych do niego.
  • Odpowiedz
@k0rdian: Każda dzielnica może mieć inne podatki i prawa. Np w mieszkalnej blokujesz ciężarówki i dajesz niższe podatki, a w przemysłowej nakazujesz instalację czujników dymu i dajesz darmową komunikację miejską itd
  • Odpowiedz
udało się komuś tak ogarnąć komunikacje miejską żeby była rentowna? Mam miasto 25k osób i komunikacja miejska przynosi mi straty w wysokości mniej więcej 6000$. Oczywiście komunikacja jest płatna i głównie stawiam na metro (9 linii metra vs 7 linii autobusowych)
#citiesskylines
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Co robię źle?
Tworzę sobie nowe miasto i gram na nim. Stawiam elektrownie, wodociągi no wszystko co potrzebne. Kilka stref przemysłowych, handlowych i mieszkalnych. Wszystko fajnie działa ludzie się wprowadzają, budżet rośnie, a po 2-3 dniach w grze wszyscy zaczynają chorować, a budżet spada. Mimo tego, że mieszkańców jest około 1000, stawiam 3 kliniki daje 125% budżetu na leczenie, a całe miasto dalej choruje.
#citiesskylines
  • 22
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dwa pytanka mam do was.

Gdzie teraz po taniości kupię dodatki?

Czy istnieje jakiś mod na zmianę rodzaju zabudowy bez usuwania poprzedniej?
Jak miasto mi się rozrasta to usuwam niską zabudowę i przerabiam na wysoką.
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Chopy od #citiesskylines. Jak mam zmusic zeby cargo z drewnem uzywalo kolei (z A do B na mapie) a nie drogi. Bo te pierony mi wala przez sam srodek miasta (na zolto). Terminal cargo jest blisko strefy przemyslowej i dziala bo na 10 ciezarowek jedna wiedzie do terminala i pociag jedzie oblozony 1% :/. Reszta jak juz wczesniej wspomnialem wali przez miasto. Dalem tez zakaz ciezkiego transportu(policy) na drogach
Obel - Chopy od #citiesskylines. Jak mam zmusic zeby cargo z drewnem uzywalo kolei (z...

źródło: comment_Vqc1rFyNq5UcRNXJY7uAfc9lLmGwrR59.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

na drogach wylotowych z tej wioski


@Obel: Jeżeli to autostrady, to nic nie da.

1. Skróć tory.
2. Zmień drogi na wolniejsze.
3. Patrz jak ładnie jeżdżą pociągi i korkują stacje ( )
  • Odpowiedz
gdy miałem miasto na poziomie ~8000 mieszkańców, to zanieczyszczenie gruntu wynikające z przemysłu, spalarni śmieci, elektrowni i wysypisk wynosiło mniej więcej 4%. Wraz ze wzrostem liczby ludności wzrósł poziom zanieczyszczenia gruntu do poziomu 7%. Było większe zapotrzebowanie na przemysł więc zainwestowałem w nowe pola.
Da radę jakoś zmniejszyć ten poziom zanieczyszczenia? Mam aktualnie dwie strefy przemysłowe - zwykłą i z przemysłem leśnym
#citiesskylines
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

jakie mody są wręcz obowiązkowe żeby się fajnie grało? Mam aktualnie traffic manager w wersji prezydenckiej, extended public transport i automatyczny buldożer do opuszczonych budynków
#citiesskylines
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@bamsebjorn: Właśnie najbardziej mnie denerwuje w tej grze, że jak odpalasz po dłuższej przerwie to musisz od nowa zapełniać listę modów (bo połowa już nie rozwijana, są nowe lepsze) a bez modów jest masa wnerwiających pierdół typu ręcznie burzenie budynków ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Więc gram w to tylko wtedy jak wiem że mam minimum 3h na zbudowanie miasta od zera.
  • Odpowiedz
@Zatwardzenie: Zwykłe terminale ("cargo hub" w angielskiej wersji) z gry, które dostajesz po zrobieniu Collosal City. Są z After Dark. Problem z nimi jest taki, że połączenie kolejowe jest zwykle nad wodą i trzeba kombinować z puszczaniem tego w miarę normalnie.
  • Odpowiedz