@szulcu: Wywal linię, albo obracaj kamerę do momentu, aż się pojawi kropka. Wtedy albo prawoklik, albo przeciągasz do krawędzi drogi i robisz nowy. Pamiętam, że raz miałem taki przystanek "w ziemi" i wyszedł na wierzch przy obniżeniu odrobinę poziomu gruntu.

Jest też mod na buldożer, który pozwala usunąć (nie pamiętam jak się nazywał, a nie korzystam). Ogólnie- klikasz odpowiednie opcje, zaznaczasz kawałek gruntu i włala.
  • Odpowiedz
Próba oczyszczenia jeziora Karaczaj zakończona sukcesem. Nie wiem, czy ktoś takie coś wcześniej zrobił, wpadłem na to wieczorem, jak przeglądałem assety.

1. Bierzesz dowolną oczyszczalnię ścieków (na screenshocie niewielka i bardzo wydajna, która finansowo jest trochę jak IDDQD i IDKFA)
2. Dorzucasz pompę, łączysz oczyszczalnię i pompę osobną linią, a z prawilnych rurociągów wylewasz do jeziora czystą wodę.
3. Szybkość zależy od ilości pomp, nadmiarowej wody wlewanej do zbiornika i jego wielkości.
4. Tak wyglądało chwilę
teh_m - Próba oczyszczenia jeziora Karaczaj zakończona sukcesem. Nie wiem, czy ktoś t...

źródło: comment_m8ud6v3UrNjkAKvxg8eOEWlR5XUkjN2H.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Chyba że masz jakieś inne


@Acrivec: Mam (to co widać) i właśnie doczytałem komentarze- były jakieś problemy po wejściu Natural Disasters i koleś usunął produkcję wody. Lekcja na przyszłość: czytać komentarze i opisy, zamiast tylko patrzeć na staty i rodzaj instalacji/budynku.
  • Odpowiedz
@Mulczi: chyba nie rozumiesz różnicy między kradzieżą a piractwem. Nie, nie traci. Jak ktoś pobiera grę z torrentów to firmie magicznie pieniedzy nie ubywa, a skoro i tak by nie kupił tej gry (jakby nie była dostępna) to nie ma znaczenia. Z jednej strony w takiej sytuacji nawet lepiej jak gość spiraci bo może przyczyni się do zwiększenia popularności gry, będzie się udzielał na forum albo coś.
  • Odpowiedz
@radekrad: Są w życiu ważniejsze rzeczy niż wydawanie ponad 100 zł na grę z dodatkami w dodatku gdy nie ma się stałego dochodu. Nie mówię, że nie kupię tylko pewnie jakoś w przyszłości. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Które DLC do #citiesskylines warto kupić, bo znacząco poprawiają zabawę? Mam już After Dark i Snowfall. Co jeszcze warto dodać? Mass Transit czy Green Cities dużo zmieniają czy tylko dodają kilka nowych obiektów, które i tak można pobrać z warsztatu?
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Amfidiusz: Green City dodaje kilka fajnych obiektów związanych ze środowiskiem (recykling, ekologiczne odpływy, oczyszczalnie, kilka parków).
Po za tym podobają mi się zielone dzielnice mieszkalne, strefy handlowe i klaster IT.
Zaś Mas Transit to głównie nowe drogi, centra przesiadkowe, sterowce, kolej jednoszynowa i kolejka górska.
Wszystko możesz zastąpić modami ale mogą się wysypać po większym patchu jeśli nie zostaną zaktualizowane. DLC są jednak bardziej stabilne.
  • Odpowiedz
  • 1
Mirki, potrzebuje pomocy.
Przy budowie miasta w ogóle nie wyskakuje mi zapotrzebowanie na strefy przemysłowe. Mam zapotrzebowanie na strefy handlowe i mieszkaniowe. Używam modow, które były już we wczesniejszych proponowane na wykopie.
Miasto zbliża się do 20k mieszkańców.
co robić?
#citiesskylines
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@lukwac: Realistyczne. Nasprowadzałeś imigrantów którzy chcą mieszkać i kupować, ale robić to już ni cholery ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@lukwac: gdzieś czytałem że to zależy od poziomu edukacji w mieście. Jak masz High School to ludzie wykształceni wolą pracować w strefach komercyjnych niż jako robol w przemysłowej bez wykształcenia.
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@wuju84: Co do zmarłych to też miałem kiedyś taką sytuację, zmarły setki ludzi :) a wszystko przez moją głupotę. Miasto stoi koło rzeki, rzeka ma jak wiadomo swój prąd. postawiłem rurę ściekową tak, że prąd rzeki niósł ścieki prosto do wodociągów, teraz już wiem, że trzeba stawiać wylew ścieków za wodociągami a nie odwrotnie. Mieszkańcy pili zatrutą wodę.
  • Odpowiedz
Jest jakiś mod na to, żeby ulice łączyć ze sobą pod większym katem? Bo mnie już denerwuje ten komunikat że to miejsce jest zajęte.
#citiesskylines
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Małe przypomnienie: pamiętajcie o pieszych.

1. Jak robicie ronda z autostrad w centrum miast, (albo w ogóle robicie autostrady przez miasto) to usuwacie im chodniki, przejścia na drugą stronę i wydłużacie trasy do przejścia. Wszystko spoko, o ile macie gdzieś niedaleko alternatywy. Jeżeli nie macie, albo trasy są zbyt długie, ci wezmą samochody i dołożą swoją cegiełkę do ogólnego ruchu.

2. Jeżeli wyłączacie światła (no bo ronda, coś tam coś tam) na
teh_m - Małe przypomnienie: pamiętajcie o pieszych.

1. Jak robicie ronda z autostr...

źródło: comment_ZY3PKvXT3EavOlsuhL1eKnC1kAbsW6S1.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

no i nie znalazłem w nim usuwania chodników.


@Lukaszeu07: Pewnie trzeba by poszukać modów na drogi, albo dodatków do network extensions, bo chodnik jest bodaj stałą częścią modelu drogi, więc z poziomu gry się nie da.
Pisząc "usuwanie", miałem na myśli to, że autostrady nie mają chodników, więc ani piesi, ani rowerzyści nie mają się jak poruszać. W rezultacie możesz niechcący spowodować sytuację, w której ludzie z jednej strony ulicy
  • Odpowiedz
Aktualizacja miasta z wpisu:
https://www.wykop.pl/wpis/28939323/mirki-po-dluzszej-przerwie-wracam-do-cities-i-wrac/

Miasto rozwija się wzdłuż rzeki, w tej chwili zamieszkiwane jest przez około 50 tys mieszkańców. Planuje dalej rozwijać zwartą zabudowę bez użycia autostrad.

W komentarzach pozostałe screeny.
T.....2 - Aktualizacja miasta z wpisu:
https://www.wykop.pl/wpis/28939323/mirki-po-d...

źródło: comment_nnMO0qTd99coyTwkEDPwCNgFdRV2uJzT.jpg

Pobierz
  • 19
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Tomek1902: czy warto, ciężko określić, ale zwiększa o wiele trudność planowania, bo w domku jednorodzinnym nie mieszka 15 osób, tylko 4, a w budynku o dużym zagęszczeniu nie mieszka 30 osób tylko z 80 i masz o wiele większy rozrzut jeśli chodzi o gęstość zaludnienia.
  • Odpowiedz