Więcej info
#ciekawostki #gry #carmack #programowanie
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
źródło: comment_jDVdgqjLfEIk8kG3okKFcpzxTbaMkIui.jpg
Pobierzgreat coders are today's rock stars. that's it.
32

John Carmack, legendarny programista i współtwórca sukcesów między innymi Doom i Quake na dobre opuścił studio id Software, które zakładał w 1991 roku.
z6

John Carmack to legenda, kojarzona z takimi markami jak Doom, czy samo id Software, które opuścił, żeby zająć się pracą nad rozwojem Oculus Rifta. Podczas panelu dyskusyjnego z Timem Sweeneyem i Johanem Anderssonem, wypowiedział się na temat planów Valve.
z198

John Carmack opuścił id Software i dołączył do firmy Oculus VR, odpowiedzialnej za produkcję i rozwój okularów Oculus Rift. Obejmie stanowisko dyrektora technologicznego.
z88

Artykuł opisujący styl kodowania id Tech 4. Pierwszy komentarz (C vs C++) pod artykułem od samego Carmacka.
z10

Doom 1 na id Tech 5? Pewnie! Krzyże na apteczkach? Oprotestowane! To podobno ma być recenzja Dooma 3 BFG, a tak naprawdę jest to świetny artykuł o historii serii Doom.
z18
![John Carmack nie jest zbyt podekscytowany konsolami nowej generacji [eng]](https://wykop.pl/cdn/c3397993/link_IGFt4PTAHj93AeL1YxOakWvi29idqeCw,w220h142.jpg)
"[Gra] będzie wyglądać znacznie lepiej, w sposób zbliżony do komputerowych filmów animowanych, ale to nie będzie to samo wrażenie kiedy pierwszy raz grałeś w FPS'a". I coś w tym jest - pierwszy raz kiedy zobaczyłem (bo grać mi nie dali : P) Duke Nukem : )..
z251

Sfilmowane z różnych ujęć w tym dwiema kamerami na rakiecie.
z19

John Carmack, jedna z najważniejszych postaci w historii komputerowej rozrywki, zaprezentował na targach E3 specjalne gogle, umożliwiające rozgrywkę w Doom 3 w writualnej rzeczywistoci. Są one owocem jego hobbystycznej pracy w wolnych chwilach.
z10

słów kilka o megateksturach, decalach, Rage'u i Carmacku
z35
John Carmack stwierdził, że to jest prawdą. Jeden z internautów zastanawia się jak to jest możliwe więc dostał odpowiedź od samego autora tego zdania.
z303
...podobnie jak wielu gier od ID Software (m.in. wszystkich części serii Quake). Możemy więc spodziewać się wielu ciekawych projektów na tym silniku. Podaję link do źródła, czyli wypowiedzi Johna Carmacka na Twitterze.
z15
...miał zajebisty, panoramiczny monitor wżerający więcej prądu niż Wasza lodówka.
z55

Rozmowa z Brucem Dellem, z Euclideon. Trochę odpowiedzi na zarzuty, że są oszustami, że chcą tylko wyciągnąć kasę od inwestorów, że ich podejście jest niemożliwe do zrealizowania w grach ze względu na brak animacji. Niestety nadal nic o powtarzalności scenerii.
z26
John Carmack zapowiedział, że kod źródłowy Dooma 3, czyli też jego silnik id Tech 4, zostanie udostępniony tak jak jego poprzednie wersje za darmo. (id Tech 3 napędza popularny na wykopie Urban Terror).
z480

Dobrze czasami wiedzieć kto stoi za kultowymi grami na PC, takimi jak seria Doom czy Quake John Carmack, pierwszy z lewej
z10
Czyli John Carmack znowu w akcji
z188
Zobaczcie co z tego wyszło ....
z11
Jak powstawał Doom. Nigdy wcześniej nie publikowane wideo nagrane w siedzibie ID Software.
zRegulamin
Reklama
Kontakt
O nas
FAQ
Osiągnięcia
Ranking
źródło: comment_1608242610EJILYYb3Kl6mkj752vFB89.jpg
Pobierz