Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

konto usunięte via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@sm_m: @funeralmoon: jakies doswiadczenie z modelowaniem aut mam, ale w maxie takze mniej wiecej ogarniam. Tylko teraz chce przesiasc sie na blendera i szukam wlaanie jakichs dobry porad dla wlasnie tych co zmieniaja soft.
  • Odpowiedz
@Deacs: No to umiejętność się przekładają. Musisz tylko wiedzieć gdzie są przyciski (: Modyfikator Subdivision Surface to odpowiednik Turbosmootha (dawno nie miałem styczności z Maxem, chyba tak się tam to nazywało), ekstrudujesz E itd. Jak na czymś utkniesz to szukasz jak to co robiłeś w Maxie zrobić w Blenderze.
  • Odpowiedz
Blender 3D, pomocy, bo nie wiem jak zacząć mimo ogromu poradników, które mnie przytłaczają swoim ogromem i chaotycznością. To już chyba moje czwarte podeście i poza oteksturowaniem wielokątnej bryły moje umiejętności stoją. Poradniki często są za szybko prowadzone, nie ma żadnego dobrego samouczka w PDF, by na spokojnie przysiąść,a bardzo mi zależy na nauczeniu się grafiki 3D #blender3d. Wiem, ze nie od razu Rzym zbudowano,ale chciałbym chociaż po paru
Jarkendarion - Blender 3D, pomocy, bo nie wiem jak zacząć mimo ogromu poradników, któ...

źródło: comment_OqyCwaVVk1OcMLTtKGp4VCptlWypUHwa.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Wie ktoś jak sobie poradzić z rozłożeniem mapy UV w blenderze, tak aby tylko boki i góra skrzyni były rozłożone, a reszta ma mieć nałożone wyspy na nie. Jest jakiś addon który może mi to ułatwić czy musze rozłożyc cały model i ponakładać wyspy na siebie?

#grafika3d #blender3d #grafikakomputerowa #blender
mobster3 - Wie ktoś jak sobie poradzić z rozłożeniem mapy UV w blenderze, tak aby tyl...

źródło: comment_WXIjfkHudn0CYFaZ9sTW9s6fii2ugQui.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@mobster3: uv packmaster ma chyba eksperymentalne nakładanie na siebie podobnych wysp. Tak to textools, zaznaczenie similar i sort pionowo i poziomo powinien je umieścić w jednym miejscu chyba.
Zakładając, że są podobne
  • Odpowiedz
@Runlaxis: tak sztucznie i widać to na pierwszy rzut oka, nie wiem od czego to zależy
weź tu wrzuć na teksturę jakieś zabrudzenia/zadrapania ewentualnie jakiś kurz
  • Odpowiedz