#pcmasterrace #gry #bethesda #theelderscrolls #tes6 #fallout
O 18.00 wywiad z Toddem. Może dowiemy sie czegoś ciekawego.
O 18.00 wywiad z Toddem. Może dowiemy sie czegoś ciekawego.
Wszystko
Najnowsze
Archiwum




Bethesda Is Overhauling Its Engine For Starfield & TES 6
The team's Todd Howard said that the deal to their "largest engine overhaul since Oblivion, with all new technologies powering our first new IP in 25 years, Starfield, as well as The Elder Scrolls 6."

Nie nowy silnik, a "Overhaul" - ciekawe jak głęboki. Przy każdej iteracji TES widać było dość duże zmiany, więc każdą iteracje można by nazwać overhaulem.
źródło: comment_1600841400wsfPHzSN8dDuMWYYM4uQEL.jpg
Pobierz1

Starfield i The Elder Scrolls VI działają na nowej wersji silnika Creation. Bethesda obiecuje największy skok jakościowy od czasów premiery The Elder Scrolls IV: Oblivion.
zKomentarz usunięty przez moderatora
źródło: comment_1600702001kA8SU7vviQYgFAtAMoYicU.jpg
PobierzRegulamin
Reklama
Kontakt
O nas
FAQ
Osiągnięcia
Ranking
Z tego co Howard mówi między wierszami w wywiadzie, można wywnioskować, że w Starfield będą elementy generacji proceduralnej. Co by miało sens w grze rozgrywającej się w kosmosie.
@Variv: a czemu nie
lec na planete X, zabij 10 kosmitów Y
lec na planete Z zabij 15 kosmitów Y i przynieś ich skory
lec na planetę A zabij kosmitów B
https://starfield.pl/rezyser-starfielda-potwierdza-proceduralne-tworzenie-swiata/
źródło: comment_1604431000jjNJwj36LvY6YMwMxjXnvi.jpg
Pobierz