Dobrze, że pożyczyłem z zatoki a nie kupiłem bo czułbym się tak samo oszukany i zawiedziony jak w przypadku SimCity5

#banished
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#gry

Ok, rozpoczynam przygodę z #anno1701.

W #banished osiągnęłam już chyba tyle, że mi się zwyczajnie znudziło. Przydałoby się teraz, żeby gra się rozbudowała o następne poziomy produkcji żywności na przykład etc. [zboże-> piekarnia-> chleb etc.].

Zobaczymy jak pójdzie z Anno.
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

W końcu można usunąć tag Banished z czarnej listy - nie ma spamu.

Póki co nie zanosi się na szybką aktualizację. Autor Banished napisał na swoim blogu gorzkie żale, że nie ma czasu na życie prywatne, a na kodowanie to już w ogóle. Także nie ma co się za bardzo nastrajać na jakiekolwiek patche w najbliższym czasie :>.

#banished
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

zrobilem wioseczke, mialem 500+ mieszkancow i doszedlem wtedy do wniosku ze dalsza gra nie ma sensu, bo przy takiej liczbie mieszkancow nawet jakby padlo 100 to sie tego nie odczuje, gralem na najlatwiejszym poziomie, bez katastrof. gra spoko ale do pewnego momentu, potem piekielnie nudzi, brakuje czegos co by sprawialo ze po rozbudowie dalej chce sie grac

#banished
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@jombsik: (#) Ależ tu nikomu za nic się nie obrywa. Po prostu mam wrażenie że Banished było robione aby być trudne, i granie w nie na jak najłatwiejszym poziomie trochę mija się z celem wg mnie.
  • Odpowiedz
czemu pisze mi że 11 mieszkańców nie ma pracy skoro przydzieliłem wszystkie możliwe zajęcia??? pisze pod nimi ze są ilding? co robić w pierwszych kolejnościach? #banished
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@RaVo: pożary gaszą robole, więc w momencie pożaru trzeba miec ich jak najwięcej [pozwalniać ludzi innych profesji, żeby stali się robolami]
  • Odpowiedz