Ziomeczki, mam następujące pytanie.
Zbudowałem tzw. leśną osadę, czyli miejscówkę do zbierania drewna, jedzenia i polowania. Za lasem (a dokładniej za polem, które wytycza foresting lodge, czy jakmutam) postanowiłem zbudować większe miasto. I tu moje pytanie: czy rynek należy postawić tak, aby obejmował też tę osadę w lesie, czy ona da sobie radę bez niego?
#banished #banishedporady
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nie musisz. Postaw tylko na granicy lasu stodole i storage. Pracownicy beda tam znosic dobra. W zasiegu rynku domostwa. Vendorzy sa od tego, zeby z magazynow znosic na rynek.
  • Odpowiedz
#strategie #banished #banishedporady

Cześć Mirki ! :) Zakupiłem grę Banished na Steam i spędziłem w niej już 12 godzin rozgrywki. Zaznaczam, że gram bez modów, ponieważ chciałem poznać tytuł. Mam kilka pytań do bardziej doświadczonych graczy, które mnie frapują, pierwsze z nich dotyczy balansu zapotrzebowania na jedzenie w mojej wiosce. Ogólnie lubię wyzwania, więc od początku ustawiłem poziom trudności na najwyższy (rozumiem, że poziom odpowiada wyłącznie
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Bor3wicz że dwa lata temu w to grałem. Nie pamiętam już dokładnie. Wiem, że na reddicie był wpis o tym.

I złota rada dla Ciebie. Nie przyjmuj uchodźców. Przenigdy. Rozpieprzają gospodarkę. Chyba, że była jakieś aktualizacje od tego czasu i się coś pozmieniało w mechanizmach.
  • Odpowiedz
@Bor3wicz: Zadbaj o narzędzia i ubrania. Co 100 mieszkańców stawiaj jednego kowala i krawca. Na 400 mieszkańców mam 70% ekipy od jedzenia. 9 drwali od dostarczania drewna na opał. Buduj małe enklawy na których środku masz market. Mimo tego że market ogarnia magazynowanie absolutnie nie usuwaj zwykłego magazynu jedzenia. Musi być chociaż 1 na całe miasto, gra ma bug że jak go usuniesz to jedzenie przestanie płynąć przez miasto. Nie
  • Odpowiedz
#banishedporady

Mirki, na samym początku proszę o wyrozumiałość. To dopiero moja druga gra. Mam wioskę podzieloną na 2 grupy, lekko ponad 300 osadników. Sytuacja jest ustabilizowana. 50k jedzenia w stodołach, nadwyżka produkcji ok 2k, więc szybko nie wyginę. Narzędzia i ciuchy są. 100% ubranych i 90% uczonych. Problemem jest tylko zdrowie. Mam 2 szpitale, 3 zielarzy, ale średnie zdrowie to tylko 2 serduszka, stąd byle szkarlatyna zabiera mi do szpitali
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@thuia: Ta większość jest najmniej interesująca, najbardziej interesujące są wyliczenia co i jak i gdzie - strasznie mnie w-----a jak gracze muszą takie coś robić, bo twórca leje na wszystko :)
  • Odpowiedz
@voroshmitov: z tym zbieraczem i zielarzem koło leśnika to bym się nie zgodził, jagody i zioła rosną przy starych drzewach które leśnik systematycznie podmienia na młode. ja robię obok łowców
  • Odpowiedz
@Wapniak: u mnie wyedukowany typo ze steel tools zbiera z pola 10x10 max 700 jednostek żarcia. Najefektywniejszy sposób. Czasem mają problemy żeby się obrobić z robotą przed mrozem i żarcie sie marnuje, aczkolwiek jeżeli nie zajmiemy ich pierdołami w stylu zbierania drewna i muszą wrócić z daleka przez zimę - podołają ;) Cała potęga w optymalizacji miejsca zamieszkania-bliskosci stodoły (max 20-30 kratek od pola ze stodołą) i do przodu.
  • Odpowiedz
Ja stwierdzam tak, że ilość ludzi niepracujących(studenci, dzieci) nie powinien przekraczać 30 %. Powyżej tego może zacząć się problem z produkcją opału i żywności bo zaczyna brakować rąk do pracy.

#banished #banishedporady
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach