Mam tylko nadzieję, że doczekamy się dubbingu na miarę Baldur's Gate. Oczywiście ten miał swoje gorsze fragmenty, ale całościowo oceniam go bardzo dobrze. I żeby nie było – uważam, że nie musi to być koniecznie Fronczewski i reszta ferajny (przynajmniej tej żyjącej, do dzisiaj nie mogę przeboleć Butruka i niedawno zmarłego Kobuszewskiego :( ). Wydaje mi się, że dzisiaj polscy aktorzy trochę poważniej podchodzą do dubbingu gier komputerowych więc mam nadzieję, że
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

dzięki jakiejś magii Boo będzie żył :D


@saif3r: no cóż, sposobem na przeniesienie kogoś o 100 lat w przód jest zamordowanie go, a potem wskrzeszenie go kiedy trzeba ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
ehh, niby człowiek wiedział, a jednak się łudził xD
tak szczerze, to można było się od początku spodziewać tego, że dostaniemy zwykły reskin divinity z nazwą która ma przyciągnąć ludzi mający nostalgię do tamtych gier. największym absurdem było wprowadzenie turowej walki do gry która w tamtych czasach zasłynęła tym, że była jednym z niewielu rpgów rozgrywających się w czasie rzeczywistym(z turami w tle nieograniczającymi swobody). jak to zobaczyłem to myślałem, że spadnę
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@khaes: Też osobiście wolałbym żeby zajął się tym Obsidian. W zaprezentowanym gameplay-u w ogóle nie czułem klimatu BG. Wyglądało trochę jak mod do Divinity z domieszką Dragon Age. Widać, że starają się to rozegrać bezpiecznie.

Innym tematem jest turowa walka, której osobiście nie cierpię ¯\_(ツ)_/¯
  • Odpowiedz
@jandiabeldrugi: No nie wiem. BG dzieje się cukierkowym świecie przecież... Forgoten Realms to klasyk klasyków heroicznego fantasy, gdzie wszyscy srają magią i co druga osoba to osobliwe, kolorowe indywiduum. W tym świecie mało jest mroku i grimu na codzień. Dlatego moim zdaniem grafika nie musi być ani ciężka ani realistyczna.
  • Odpowiedz
Ta gra powinna się nazywać divinity gate sin 3 bo jednak walka wygląda jak całkowicie zerżnięta z divinity original sin. Nie mam nic do grafiki i turowej rozgrywki, ale jednak walka wygląda całkowicie jak divinity original sin. Obie gry mam dość mocno ograne i jakoś po prostu nie pasuje mi to do siebie taki miszmasz.
#baldursgate #baldursgate3 #gry
  • 27
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@wladca_kurczakow: Walka jest "zerżnięta" z 5 edycji D&D - to jest żywcem przeniesienie papierowego erpega w realia cyfrowe. Bawi mnie to oburzenie na to, że BG opiera się na D&D biorąc pod uwagę tak, że KAŻDA część była adaptacją systemu mechanicznego którejś z wersji tej gry fabularnej.
  • Odpowiedz
Powiem wam, żeżenada trochę. Wygląda jak community mod do origin sina 2 czyli poszli całkowicie na łatwiznę albo wręcz robią to jak trójeczkę original sina ale pod przykrywką legendarnej marki. Ta cukierkowa grafika zupełnie nie pasuje do baldurów. To już pierwsze pillarsy wyglądają bardziej jak nowy baldur niż ten fortnite izometrycznych rpg xD
#baldursgate #gry #rpg #baldursgate3
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nie wiem czy już ktoś wrzucał, ale pojawił się też gameplay Baldur's Gate 3. Generalnie na pewno wzbudzi kontrowersje, bo wygląda jak mocno zmodowany Divinity: Original Sin. Więc kto się spodziewał starego Baldura w nowej oprawie graficznej, będzie zawiedziony.

Ja akurat jestem zadowolony, bo silnik D:OS pozwala na dużą kreatywność, jak zepchnięcie przeciwnika z urwiska w 16:28, czy rzucenie w niego butem w 19:05. W oldschoolowym Infinity Engine można o tym
lewoprawo - Nie wiem czy już ktoś wrzucał, ale pojawił się też gameplay Baldur's Gate...
  • 30
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#baldursgate #crpg Jeśli postacie i fabuła zastanie na poziomie BG to uważam że gra może byc godnym następcą tej serii. Jedynie szkoda mi grafiki która mogła być bardziej jak w pillarsach czyli ładniejsza i w stylu bg, mam też obawy że gra pójdzie w stronę gdzie to bohater znowu ratuje świat a w tej serii raczej nigdy o to nie chodziło.
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nie jest źle, ale zawsze może być trochę lepiej. Bałem się, że grafika będzie bardziej cukierkowa, ale z drugiej strony jednak mogłoby być trochę mniej kolorowo. Szkoda, że nie ma malowanych portretów, ale te awatary też nie wyglądają tragicznie. Ciekawe czy by się dało w jakiś łatwy sposób zaprząc do tego jakąś sztuczną inteligencję, żeby na podstawie awatara 3D/wektora cech w postaci wyboru rasy/klasy/cech fizycznych generowało portret dla postaci.

Fajnie, że są rozwinięte
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Lempek: Jak dla mnie to czary powinny być jak najbardziej oczojebne i kolorowe. A fabuła? Patrząc zarówno na Baldury jak i Divinity to nie spodziewałbym się niczego specjalnego czy specjalnie odkrywczego. Jak nie spartolą mechaniki to będzie to miła gra na miłe wieczory.
  • Odpowiedz
Z takich szybkich minusów to trochę zbyt dużo i zbyt kolorowe i zbyt DOS-owe efekty zaklęć i umiejek, a skakanie wygląda trochę komicznie. Animacje podczas walki, czy nawet przełączanie się w "pozycję bojową" przy jej starcie też trochę zbyt szybkie i DOS-owe. Mam nadzieję, że to zmienią, żeby jednak gra tak nie przypominała DOS-ów. Wiem, że to ciężkie do zrobienia bo w końcu ten sam silnik i pewnie to tyko czcze życzenia.
  • Odpowiedz
@hansschrodinger: Prawdziwe smoki są raczej inteligentne, choć w różnym stopniu zależnie od typu, są też smoki badziej ukierunkowane na dobro (metaliczne) jak i na zło (chromatyczne do nich zaliczają się czerwone) + jeszcze inne, w samym systemie są też stworzenia smokopodobne, które już są typowymi zwierzętami jak wiwerny. Ogólnie w D&D jest sporo rodzajów smoków i ten typ stworzeń jest dosyć rozbudowany.
  • Odpowiedz
@HrabiaTruposz: Jak dla mnie to gra bez własnego "JA", ot kolejna cześć Divinity, co samo w sobie nie jest złe ale w kontekście serii Baldur's Gate już wypada na minus.

Plusy:

- Fajnie wyglądała lokacja lochu/kryjówki bandytów.
- Muzyka bardzo na plus jak
  • Odpowiedz
Nie rzucajcie się tak o turową walkę w Baldurs Gate 3. Klikanie spacją co akcję i brak możliwości kolejkowania akcji to były rzeczy które mega zniechęcały by wracać do Baldura po latach. A turowy system jest bardzo dndowski czytaj baldurowski także.
#baldursgate #baldursgate3 #crpg #bg3
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach