Krzysztof 'KK' Kluczek - członek demoscenowej grupy Altair, jeden z najbardziej uznanych i nagradzanych twórców na świecie w kategorii intro 4 i 8kb. Autor wielu wyjątkowych oraz przełomowych projektów, wśród których na szczególną uwagę zwraca "Dread" - współczesny klon Dooma na Amigę 500. Zawodowo programista w Epic Games.
#gamedev #amiga #atari #commodore #











![Atari 2600+ - Czy wierność oryginałowi wychodzi na +? [ARHN.EU]](https://wykop.pl/cdn/c3397993/27fdde0c8dcfe7819a406793724cc564d4c788361ae269d42f49978c4d3cd7a1,w220h142.jpg)













Nasze kolejne (napisałem toolchain i engine) demko na handhelda Atari Lynx, które wygrało Lynx Demo Compo na zakończonym wczoraj SillyVenture 2023 WE
Co do możliwości, to zależy kto pyta, jeden powie, że duże, drugi, że małe. Procek to prawie 4 MHz 65c02, grafika to 160x102 chunky 4bit. Obrobić całą pamięć ekranu takim prockiem to ciężko, ale na szczęście jest fajny blitterek, który nie tyle co kopiuje pamięć z miejsca na miejsce tak jak na Amidze, ale ma koncepcję sprajtu, który potrafi skalować (ale nie rotować) i przycinać do krawędzi ekranu.