#androiddev #iosdev #ios #android Nauka robienia aplikacji mobilnych to dramat jak masz komputer na windowsie, a komórkę na ios xD
Z jednej strony musisz na android studio emulować za każdym razem telefon i średnio jest to wygodne + muli mi AS niemiłosiernie, a z drugiej nie mogę pisać nic na iOS bez bawienia się w wirtualne maszyny itp. Przerzucać się na unity i mieć
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Z jednej strony musisz na android studio emulować za każdym razem telefon i średnio jest to wygodne + muli mi AS niemiłosiernie


@dzeksondzekson: Zamiast emulatora z Android Studio zacznij używać Genymotion - jest o wiele szybszy i używa mniej pamięci.
  • Odpowiedz
Elo Mireczki, razem z kolega stworzylismy quiz motoryzacyjny na androida.
Chcialbym poprosic Was o opinie, konstruktywna krytyke i propozycje nowych ficzerow.
Na chwile obecna w ostatnim czasie dodalismy multiplayer a wiec mozna czelendzowac znajomych (tych z mirko tez).

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bms.motoquiz

Screen
mnoo - Elo Mireczki, razem z kolega stworzylismy quiz motoryzacyjny na androida.
Chc...

źródło: comment_1b0v9ogZhcvDlhOnVUYPJ3mAkn1F44h5.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Po całym obrazku to jest łatwo dość zgadnąć, fajna by była opcja że jest widoczny tylko kawałek auta, lub np. tylko lampa ;)


@niewidziszsmutnego: tak wlasnie jest :) to tylko screen, przez pierwsze 10 sekund jest obrazek z fragmentem auta (lepiej punktowany) a potem to co na screenie
  • Odpowiedz
#androiddev #firebase #googleplayservices

Zrobiłam prostą aplikacje chatową z użyciem firebase teraz chciałam do niej dodać logowanie przy użyciu maila i hasła. W momencie gdy dodaje ten moduł do projektu emulator nie łączy sie z bazą danych tak jak powinien. Dostaje komunikat od Google Play Services

"Update Google Play services : Firebase Auth won't run unless you update Google Play services"


Czytałam
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#androiddev

Mirunie, bo nie mogę znaleźć rozwiązania.
Mam RecyclerView wypełnione CardView z opcją swipe w lewo bądź prawo. Akcje dla lewej i prawej różnią się, mało tego różnią się w zależności o tego w której zakładce jesteśmy. Chciałbym w jakiś sposób poinformować użytkownika co się stanie po przeciągnięciu karty do brzegu ekranu.

Wymyśliłem sobie, że oznaczyłbym to kolorkiem i napisem, który odsłaniałby się przy przeciąganiu karty. Mówią, że jeden obrazek znaczy tysiąc
M4lutki - #androiddev

Mirunie, bo nie mogę znaleźć rozwiązania. 
Mam RecyclerView...

źródło: comment_pk8DCe3MbkffIstGcf6hSi9tTO79rtFk.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Siemanko androidowe świry. Słuchajcie mam problem z dwoma dialogami.
Klikam w przycisk i wyskakuje mi pierwszy dialog wpisuje liczby klikam ok liczba z edittextu przekazana do pola jest ok tak ma byc.
Problemem jest kolejny dialog który wyskakuje po ponownym wciśnięciu przycisku, dialog wyskakuje ale kod przelatuje dalej i to co jest mi potrzebne z drugiego dialogu ma wartość null. Jak sobie z tym poradzić, aby kod mi "czekał" na rezultat z
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Weź na aktywności daj zmienną int x;
potem na początku aktywności ją wyzeruj i przy wywołaniu dialogu ++
Zrób ifa, który Ci to złapie. Zobaczysz, czy coś Ci się źle wywołuje, czy po prostu masz źle zaimplementowane.
  • Odpowiedz
Androidowe Mireczki jaki sposób najlepiej zapisywać i przechowywać rysunki z canvasa? Muszę mieć możliwość zapisu oraz odczytu konkretnych obrazów, z racji, że same obrazy będą zajmowały bardzo mało miejsca myślałem trzymać to bezpośrednio w bazie danych jako bloby. Nigdy raczej nie byłem przekonany do trzymania plików w bazie danych, natomiast w tym przypadku ich wielkość i ilość nie powinna być znaczną przeszkodą. Jeśli macie jakieś inne, lepsze rozwiązania będę wdzięczny za pomoc.
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mireczki, nie kojarzy ktoś z was jakiejś aplikacji na #android która korzystając z wbudowanego w smartfon odbiornika radia FM podpowiadała by wolne częstotliwości do wykorzystania w samochodzie przy transmiterze FM? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
A może ktoś z #androiddev wykorzysta mój pomysł, i stworzy coś takiego? Na 15 kilometrowej drodze do pracy między województwami nie mogę znaleźć kawałka wolnego pasma dla swojego #roidmi
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
@mystichussar Ostatnio ustawiałem to kilkukrotnie wybierało częstotliwość, na której przebijała jakąś stacja radiowa. A że byłem na głębokiej wsi, to wolnych pasm było dużo. Ręcznie ustawiłem na 87,5 i było czysto.
Mam 2s
  • Odpowiedz
/**
* Copyright 2013 Nils Assbeck, Guersel Ayaz and Michael Zoech
*
* Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
* you may not use this file except in compliance with the License.
* You may obtain a copy of the License at
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dzisaj w Packtcie za darmo:

Android Game Programming by Example

Android gaming is a hot topic these days, but one of the few areas of technology that does not have an abundance of clear and useful documentation online. However, there is an ever-increasing demand for Android games. This book will help you get up to speed with the essentials of game development with Android. The book begins by teaching you the setup of a
piwniczak - Dzisaj w Packtcie za darmo:

Android Game Programming by Example

Andr...

źródło: comment_qXoGMQevFZgBm5Op3Ny9CvLfDZmEF6oz.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Admiral16: Wiem ze bylo, leca teraz glownie z powtorkami. Ale duzo osob ciagle prosi, pisze wiadomosci, itp zeby komus wyslac jakas ksiazko "bo za pozno sie zorientowali", wiec to swietna okazja zeby nadrobic
  • Odpowiedz
Czasem w grach mobilnych jest coś takiego jak obejrzenie reklamy w zamian za jakieś punkty/złoto. Orientuje się ktoś ile się dostaje od takiej obejrzanej reklamy na polskim rynku?

I tak w ogóle, to kto jest dostarczycielem tych reklam? Bo raczej nie jest to adsense.

#reklama #kiciochpyta #androiddev
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Stworzyłem ostatnio grę. Jakiś czas temu chciałem udowodnić kumplowi, że da się z dowolnego artykułu na Wikipedii dojść poprzez parę linków do Hitlera (coś jak prawo Godwina, żeby nie było :). Jak udowodniłem to stwierdziłem czemu by tego nie klepnąć na androida. I tak oto skończyłem. Dodałem 3 tryby, coby się tam nie tylko o pana z krótkim wąsem rozchodziło i wyszła z tego gierka. Wrzuciłem na stora, ale przydałby mi się
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Narazie przeszedłem trasę Szwecja - - > Metallica. Gra bardzo fajna. Nie usuwam jej i pewnie jeszcze nie raz zagram. Gdybym miał jakieś uwagi wrzucę w tym temacie.
  • Odpowiedz
#programowanie #androiddev

No dobrze mam duży problem i nie wiem nawet do kogo się zwrócić o pomoc tak więc pisze tutaj. Może ktoś popatrzy łaskawym okiem i uda się znaleźć błąd.

Pisze chat na urządzenia mobilne. Gdzie klient napisany jest w androidowej javie a serwer w zwykłej. Aplikacja łączy się z serwerem ale nie przesyła wszystkiego.
Tak to wygląda od trony aplikacji Rysunek 1
  • 26
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Rachel_: Retrofit służy do obsługi komunikacji z API typu REST, do socketów Ci się nie przyda.

odnośnie tego braku wywołania Sender = new Sender() ... to wywołanie tej metody jest null-checkowane w MainActivity (linia 29) - sugeruje to, że jednak mClient = null.

generalnie używasz AsyncTask wbrew założeniom (ma być wykorzystywany do krótkotrwałych operacji w tle). konstrukcja z nie-statyczną wewnętrzną klasą aż prosi się o kłopoty z wyciekami pamięci.

nie
  • Odpowiedz