Mireczki spod tagu #androiddev . Dodałem swoją pierwszą aplikację do sklepu Play i nie jest ona widoczna przez tablety. Ktoś wie co może być nie tak? Android manifest wygląda tak:


Czy muszę jakoś dodatkowo dostosowywać aplikację dla tabletów?
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Polskiham: jeżeli coś działa dobrze to nie ma sensu instalowac. Ja się nie boję instalowac bo lubię ryzyko ;-) Dobrze jest też poczytać co się podziało u innych po update.
Prawda jest taka, że czasem aktualizacje przynoszą więcej szkody niż pożytku.
  • Odpowiedz
TL;DR
Razem z mirkiem @MarcelMcOne zrobilismy malego runnera na androida i wypuscilismy "w swiat". Mamy nadzieje, ze sie komus spodoba :)
https://play.google.com/store/apps/details?id=me.admund.babydrop2.android

Panie i Panowie! Mirkowie i Mirabelki!
Wreszcie ukazała się długo przez nikogo nie wyczekiwana gra #babydrop !!! Czyli NIE p---------l niemowlakiem o beton :) Gra polega na dostarczeniu dzieciaczkow do ich przyszlych rodzicow i jednoczesnie omijac przeszkadzajki. Gierka pisana po godzina, raczej 4fun :) Gierka napisana w #libgdx
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Android
  • 0
@loginek0: dlugo. ale z niesamowicie dlugi przerwami... ja lubie libgdx. sprobuj I sie sam przekonaj czy jest latwy czy nie :) na pewno jest mniejssy I lzejszy niz takie unity. No I jest raczej do 2D
  • Odpowiedz
Zastanawiam się czy istnieje jakieś dobre źródło dla #androiddev z polski? Ot np taki fanpage typowo dla developerów / forum / etc. Czy wszyscy (w tym ja) korzystamy tylko z zagranicznych źródeł?
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@qmar: Jest ale nawet nie będę podawał nazwy tego forum ze względu na twoje zdrowie. Raczej opieraj się na reddicie i na tamtejszej społeczności - jest mało ale wartościowa treść.
  • Odpowiedz
@shus: Mało? Moim zdaniem na /r/androiddev/ znajdzie się tyle wartościowych treści, że czasem nie ma czasu tego wszystkiego czytać, dodatkowo jak jeszcze android weekly co tydzień przychodzi to już w ogóle artykułów jest wystarczająco dużo.
  • Odpowiedz
#androiddev Ogarnął ktoś MVP + RecyclerView ? Przeglądam jakieś githuby z MVP i póki co trafiłem na jedno, ale mam trudność z ogarnięciem (jestem głupi) :) Szukam czegoś bardziej łopatologicznego.
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@fervi: Ja musiałbym wywalić sam te części. Oni nie ingerują w kod z tego przynajmniej co jest mi wiadome. Bo kiedyś już próbowałem zrobić taki kwiatek w innej apce i skończyłem na open sourcowym Piwiku. Analyticsów nie tyle używam do wszechwiedzy o userach, a śledzę zdarzenia i problemy bardziej.
  • Odpowiedz
#ubuntu #androiddev Hej! Pracuje ktoś w takiej konfiguracji Ubuntu + Android Studio + Genymotion? Ja się przerzuciłem w zeszłym tygodniu z windowsa i niestety doświadczam jednego problemu :( Czegokolwiek nie uruchomię w genymotion, po dosłownie 30 sekundach używania zaczyna zamulać. Swoim działaniem przypomina zintegrowany emulator. Ktoś coś?
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Korzystacie z CI podczas #androiddev ? Jakie narzędzia wykorzystujecie?

Klient zaczął mnie spamować prośbami o paczki pośrednie z pojedynczymi fixami by mógł sobie na bieżąco testować i sprawdzać progress. Poświęcam na to za dużo czasu. Chcę mu udostępnić narzędzie by w dowolnym momencie mógł sobie uruchomić builda na serwerze z dowolnego brancha / commita na gicie i dostać paczkę do testów (podpisaną kluczem developerskim, by nie mógł jej wrzucić sobie
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Mithrindil: my mamy Jenkinsa i automatyczny Nightly Build, który publikuje APK do alpha channel (ale tylko gdy w nocy wszystkie testy są zielone). Niecierpliwi szefowie, którzy chcą postępy oglądać mogą tam zaglądać.
  • Odpowiedz
Dodałem do build.graddle

compile 'com.google.android.gms:play-services:8.4.0'
zsynchronizowałem projekt, teraz chcę skorzystać np. z GoogleApiClient, który wg. np tego https://developers.google.com/android/guides/api-client powinien być w com.google.android.gms.common.api, ale u mnie już dla

import com.google.android;
jest cannot resolve "android". Gdzie w takim razie jest ten GoogleApiClient i dlaczego nie tam, gdzie w dokumentacji? #androiddev
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#programowanie #mirkokoksy #gotujzwykopem

W sumie nie wiedziałem w jakie tagi się wcelować ( ͡° ʖ̯ ͡°).

Robię w ramach nauki #androiddev aplikację wspomagającą trzymanie się diety. Założenia są dość proste, tygodniowy plan posiłków, pomoc w przepisach(timery, składniki), sprawdzanie czy masz w zdefiniowanych produktach wystarczającą ilość na następny dzień, proste powiadomienia wieczorem, co
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@coll: Słowo klucz: Fitbit.
Tylko musiałbys pokorzystac a nie tylko poklikac zeby zobaczyć jak dzialaja wskaźniki bilansu kalorycznego, wyrobienia przyjętych norm aktywności i jedzenia itp itd. Trudno wyobrazić sobie coś lepszego niż to co tam zrobili :)
  • Odpowiedz
Scena 1
1. Miej telefon, 8 rdzeni, 2Ghz każdy, 3GB RAMu, GPU.
2. Napisz aplikację na #android
3. OutOfMemoryException - wtf
4. Doczytaj, że jedna apka może używać 16-64MB RAMu.

Scena
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@mirko_chat: kiedyś jak było 16MB, to było ciężko. Teraz to głównie programy do obróbki grafiki mają problemy. Jest kilka metod jak sobie z tym radzić, ale niekoniecznie wygodnych.
- możesz ustawić jak napisano wyżej android:largeHeap="true" i pogodzić się, że na niektórych urządzeniach będzie pamięci mimo wszystko za mało
- możesz podzielić obraz na fragmenty i modyfikować tylko jakąś część Bitmapy na raz. Nie zawsze jednak algorytm na to pozwala.
-
  • Odpowiedz
#java #programowanie #androiddev Potrzebuję przy pomocy refleksji dostać się do obiektu klasy MediaPlayer. Znam Javę nieźle, ale wymiękam właśnie przy refleksjach. Zatem pytanie. Mogłby ktoś pokazać (to będzie kilka linijek) jak to zrobić? W onStop() mojej Activity odbindowuję sobie Service, więc tracę dostęp do jej metod. W onDestroy() natomiast chciałbym zatrzymać foreground i zatrzymać usługę jeśli player nic nie odtwarza, ale nie mam dostępu do metody
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

kod, który chcę niejako dać w "destruktorze" - onDestroy(), który system sobie kiedyś tam wywołuje w tle przy finalizacji wszystkiego.

@indywidualny: onDestroy() to nie finalizacja, tylko element lifecycle. API wywołuje to gdy Activity lub fragment nie jest już potrzebny. Prawdopodobnie zaraz po wywołaniu onDestroy() jakieś FragmentManagery czy Activity managery usuwają swoją referencje do twego fragmentu/klasy. Dopiero po tym GC może wkroczyć. Jak będziesz za dużo robić w onDestroy() to uwolnienie
  • Odpowiedz
Nowe emulatory emulują tak dobrze, że na małych urządzeniach są błędy znane ze starych telefonów takie jak "brak miejsca na dysku", no i apki nie zainstalujesz.

#androiddev #google
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach