Cześć Mirki,

Czy ktoś z Was tworzył i uruchamiał moduł Google App Engine z poziomu Android Studio? Stworzyłem moduł wykorzystujący JPA, niby wszystko spoko, uruchamia się po czym przy próbie zapisu do bazy dostaję za pierwszym razem błąd:

java.lang.NoClassDefFoundError: org/datanucleus/PersistenceConfiguration
który wskazuje na
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@AndroidKuc: Ja miałem pomysł jak to zrobić, tyle że myślałem że znajdę coś gotowego. Już to zrobiłem na bazie ViewPagera w którym każda strona to 7 dni ułożonych obok siebie
  • Odpowiedz
Cześć Mircy!
Skrobię sobie na #android prostą grę w kółko i krzyżyk. Póki co moje prace zatrzymały się na problemie z metodą setOnTouchListener. Chcę, zrobić tak, żeby za każdym dotknięciem w planszę w zależności czy jest to dotknięcie parzyste, czy nieparzyste, wyświetlało się ( póki co tylko pojedynczo ) na zmianę kółko albo krzyżyk. Jednak ta metoda przy pojedynczym dotknięciu ekranu, zamiast wykonać się raz, to wykonuje się kilkukrotnie,
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mireczki spod tagu #androiddev . Dodałem swoją pierwszą aplikację do sklepu Play i nie jest ona widoczna przez tablety. Ktoś wie co może być nie tak? Android manifest wygląda tak:


Czy muszę jakoś dodatkowo dostosowywać aplikację dla tabletów?
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Polskiham: jeżeli coś działa dobrze to nie ma sensu instalowac. Ja się nie boję instalowac bo lubię ryzyko ;-) Dobrze jest też poczytać co się podziało u innych po update.
Prawda jest taka, że czasem aktualizacje przynoszą więcej szkody niż pożytku.
  • Odpowiedz
TL;DR
Razem z mirkiem @MarcelMcOne zrobilismy malego runnera na androida i wypuscilismy "w swiat". Mamy nadzieje, ze sie komus spodoba :)
https://play.google.com/store/apps/details?id=me.admund.babydrop2.android

Panie i Panowie! Mirkowie i Mirabelki!
Wreszcie ukazała się długo przez nikogo nie wyczekiwana gra #babydrop !!! Czyli NIE p---------l niemowlakiem o beton :) Gra polega na dostarczeniu dzieciaczkow do ich przyszlych rodzicow i jednoczesnie omijac przeszkadzajki. Gierka pisana po godzina, raczej 4fun :) Gierka napisana w #libgdx
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Android
  • 0
@loginek0: dlugo. ale z niesamowicie dlugi przerwami... ja lubie libgdx. sprobuj I sie sam przekonaj czy jest latwy czy nie :) na pewno jest mniejssy I lzejszy niz takie unity. No I jest raczej do 2D
  • Odpowiedz
Zastanawiam się czy istnieje jakieś dobre źródło dla #androiddev z polski? Ot np taki fanpage typowo dla developerów / forum / etc. Czy wszyscy (w tym ja) korzystamy tylko z zagranicznych źródeł?
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@qmar: Jest ale nawet nie będę podawał nazwy tego forum ze względu na twoje zdrowie. Raczej opieraj się na reddicie i na tamtejszej społeczności - jest mało ale wartościowa treść.
  • Odpowiedz
@shus: Mało? Moim zdaniem na /r/androiddev/ znajdzie się tyle wartościowych treści, że czasem nie ma czasu tego wszystkiego czytać, dodatkowo jak jeszcze android weekly co tydzień przychodzi to już w ogóle artykułów jest wystarczająco dużo.
  • Odpowiedz
#androiddev Ogarnął ktoś MVP + RecyclerView ? Przeglądam jakieś githuby z MVP i póki co trafiłem na jedno, ale mam trudność z ogarnięciem (jestem głupi) :) Szukam czegoś bardziej łopatologicznego.
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@fervi: Ja musiałbym wywalić sam te części. Oni nie ingerują w kod z tego przynajmniej co jest mi wiadome. Bo kiedyś już próbowałem zrobić taki kwiatek w innej apce i skończyłem na open sourcowym Piwiku. Analyticsów nie tyle używam do wszechwiedzy o userach, a śledzę zdarzenia i problemy bardziej.
  • Odpowiedz
#ubuntu #androiddev Hej! Pracuje ktoś w takiej konfiguracji Ubuntu + Android Studio + Genymotion? Ja się przerzuciłem w zeszłym tygodniu z windowsa i niestety doświadczam jednego problemu :( Czegokolwiek nie uruchomię w genymotion, po dosłownie 30 sekundach używania zaczyna zamulać. Swoim działaniem przypomina zintegrowany emulator. Ktoś coś?
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Korzystacie z CI podczas #androiddev ? Jakie narzędzia wykorzystujecie?

Klient zaczął mnie spamować prośbami o paczki pośrednie z pojedynczymi fixami by mógł sobie na bieżąco testować i sprawdzać progress. Poświęcam na to za dużo czasu. Chcę mu udostępnić narzędzie by w dowolnym momencie mógł sobie uruchomić builda na serwerze z dowolnego brancha / commita na gicie i dostać paczkę do testów (podpisaną kluczem developerskim, by nie mógł jej wrzucić sobie
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Mithrindil: my mamy Jenkinsa i automatyczny Nightly Build, który publikuje APK do alpha channel (ale tylko gdy w nocy wszystkie testy są zielone). Niecierpliwi szefowie, którzy chcą postępy oglądać mogą tam zaglądać.
  • Odpowiedz
Dodałem do build.graddle

compile 'com.google.android.gms:play-services:8.4.0'
zsynchronizowałem projekt, teraz chcę skorzystać np. z GoogleApiClient, który wg. np tego https://developers.google.com/android/guides/api-client powinien być w com.google.android.gms.common.api, ale u mnie już dla

import com.google.android;
jest cannot resolve "android". Gdzie w takim razie jest ten GoogleApiClient i dlaczego nie tam, gdzie w dokumentacji? #androiddev
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#programowanie #mirkokoksy #gotujzwykopem

W sumie nie wiedziałem w jakie tagi się wcelować ( ͡° ʖ̯ ͡°).

Robię w ramach nauki #androiddev aplikację wspomagającą trzymanie się diety. Założenia są dość proste, tygodniowy plan posiłków, pomoc w przepisach(timery, składniki), sprawdzanie czy masz w zdefiniowanych produktach wystarczającą ilość na następny dzień, proste powiadomienia wieczorem, co
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@coll: Słowo klucz: Fitbit.
Tylko musiałbys pokorzystac a nie tylko poklikac zeby zobaczyć jak dzialaja wskaźniki bilansu kalorycznego, wyrobienia przyjętych norm aktywności i jedzenia itp itd. Trudno wyobrazić sobie coś lepszego niż to co tam zrobili :)
  • Odpowiedz
Scena 1
1. Miej telefon, 8 rdzeni, 2Ghz każdy, 3GB RAMu, GPU.
2. Napisz aplikację na #android
3. OutOfMemoryException - wtf
4. Doczytaj, że jedna apka może używać 16-64MB RAMu.

Scena
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@mirko_chat: kiedyś jak było 16MB, to było ciężko. Teraz to głównie programy do obróbki grafiki mają problemy. Jest kilka metod jak sobie z tym radzić, ale niekoniecznie wygodnych.
- możesz ustawić jak napisano wyżej android:largeHeap="true" i pogodzić się, że na niektórych urządzeniach będzie pamięci mimo wszystko za mało
- możesz podzielić obraz na fragmenty i modyfikować tylko jakąś część Bitmapy na raz. Nie zawsze jednak algorytm na to pozwala.
-
  • Odpowiedz