Ktoś chętny na propozycje pytań do developerów na gamescomie? Planuję ze znajomymi porobić wywiady jeśli będzie zainteresowanie, może i nawet kamerę profesjonalną wyrwiemy :D

#gamescom #2012
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@oxygen88: Właśnie dlatego przestałem grać w gry... totalna liniowość rozgrywki, gracz nie ma żadnej swobody co przekłada się na fun z gry...

No dobra... zagram w WoT ( trzeba te CW grać żeby nie było ) No i jak mam dobry humor to sobie go BF'em zepsuje :)
  • Odpowiedz
@oxygen88: Kiedyś engine gier nie pozwalał tworzyć wielkich lokacji (vide silnik Quake 3). Tam było tylko wrażenie otwartości, pytanie co jest lepsze? Komunikaty czy wszędobylskie ściany (widoczne i niewidoczne)
  • Odpowiedz