Wykop.pl Wykop.pl
  • Główna
  • Wykopalisko160
  • Hity
  • Mikroblog
  • Zaloguj się
  • Zarejestruj się
Zaloguj się

Popularne tagi

  • #ciekawostki
  • #informacje
  • #technologia
  • #polska
  • #swiat
  • #motoryzacja
  • #podroze
  • #heheszki
  • #sport

Wykop

  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • FAQ
  • O nas
  • Kontakt
  • Reklama
  • Regulamin
veti

veti

Dołączył 16 lat i 1 mies. temu
  • Obserwuj
  • Akcje 1439
  • Znaleziska 519
  • Mikroblog 920
  • Obserwujący 22
  • Obserwowane 28
veti
veti 28.02.2018, 09:58:02
  • 4
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

hpiotrekh
hpiotrekh
28.02.2018, 10:05:03
  • 2
@veti: nie oglądałem top gear po odejsciu, ale drugi sezon GT wg mnie nie był taki zły.

Reżyserkę w Top Gear to było strasznie widać chyba z 10 lat, pod koniec była już nie do zniesienia. Wydaje mi się, że w Amazonie mają więcej luzu. A przy tym jak James wyjeżdżał z plaży to prychłem jak mało kiedy i wyglądali jakby sami byli zaskoczeni tym co o-----ł xD
  • Odpowiedz
hubertus-91
hubertus-91
19.02.2018, 11:19:39 via Android
  • 1
Mireczki czy UC może naliczyć jakieś opłaty za te klocki http://s.aliexpress.com/MJjUveaQ?fromSns ? #lego #gearbest #aliexpress #banggood
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

veti
veti 19.02.2018, 13:41:38
  • 0
@hubertus-91: Czy może - tak. Czy to zrobi - bardzo mała szansa. W każdym razie samemu zamawiałem już sporo, włącznie z wymienionym przez ciebie zestawem i ani razu nie było kłopotów. W Sztumie też nie siedzę :)
  • Odpowiedz
6.....6
konto usunięte 16.01.2018, 13:27:34
  • 2
zrobiłem metodą @Naxster i wyszedł taki badziew
#januszeblendera #blender
6.....6 - zrobiłem metodą @Naxster i wyszedł taki badziew
#januszeblendera #blender

źródło: comment_27gCVoQyXwVe0mDe2Pjkj7kSrQ99lejz.jpg

Pobierz
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

veti
veti 16.01.2018, 13:55:25
  • 0
@666Krzysiek666: No chyba nie o to mu chodziło :P
Spróbuj na początek zrobić tzw. "Base Mesh" - czyli ogólna bryła auto, bez wchodzenia w szczegóły, tylko główne linie.
Dobry przykład:
https://static1.squarespace.com/static/586b5c5b29687fbf8b601a98/t/5875f056893fc0d9480f8d34/1484124262409/Base+Mesh
Zły przykład:
http://i.imgur.com/i9M2AQG.png
  • Odpowiedz
veti
veti 16.01.2018, 14:23:37 via Android
  • 0
@666Krzysiek666 W Base mesh'u" chodzi o to żeby całość była jedną siatką.
  • Odpowiedz
veti
veti 16.01.2018, 14:49:37
  • 0
@666Krzysiek666: Zrób tą podstawę - i tak za pierwszym czy nawet drugim razem nie będzie ok:)
Na razie nie przejmuj się co dalej.
  • Odpowiedz
sh2dov
sh2dov
24.12.2017, 19:21:06 via iOS
  • 76
#chwalesie #lego #legotechnic Kto nie sklada ten z policji!
sh2dov - #chwalesie #lego #legotechnic Kto nie sklada ten z policji!

źródło: comment_FndpC2AYvsMY0gSt9tqy31fKB0kl8mBK.jpg

Pobierz
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

veti
veti 24.12.2017, 22:39:13
  • 0
@Desmosedici: Osobiście posiadam 2 zestawy od Lepina -23013 (MOC nie produkowany przez Lego) oraz podróbkę zestawu 8249 (czerwona koparka). Ogólnie jakość jest całkiem dobra. Główne elementy konstrukcyjne są praktycznie nie odróżnialne od Lego. Problemy są czasami z elementami które mają do czynienia z ośkami (lub ośki same w sobie) - zdarza się, że elementy wchodzą luźniej niż bym chciał, a ze 2 razy było tak, że musiałem użyć całej swojej
  • Odpowiedz
veti
veti 24.12.2017, 23:07:30
  • 0
@kinix21: Przy zestawie takim jak Gwiazda Śmierci naprawdę nie maiłbym się czego obawiać. Nawet gdyby było coś nie tak, to za 1/10 zaoszczędzonej kwoty dokupisz sobie problematyczne klocki na sztuki.
  • Odpowiedz
veti
veti 25.12.2017, 08:14:58 via Android
  • 0
@Strzalka Pomyłka - chodziło mi o 23006
  • Odpowiedz
veti
veti 25.12.2017, 08:37:36 via Android
  • 0
@Strzalka Zgadza się, z tym że to taki typowy zestaw na półkę, a w tej roli spełnia się wyśmienicie. Nad Baja 23013 też się zastanawiam...
  • Odpowiedz
qnebra
qnebra
09.10.2017, 20:05:53
  • 2
#grafikakomputerowa #blender

Jak wyłączyć ten automatyczny rendering viewportu w Blender 2.8? Szczególnie gdy korzysta się z Cycles.
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

veti
veti 09.10.2017, 20:17:40
  • 0
@qnebra: Na razie chyba się nie da :) Przynajmniej ja nie wiem jak.
  • Odpowiedz
veti
veti 09.10.2017, 18:51:25
  • 4
Pobawiłem się trochę nowym viewportem Blendera - Eevee.
Sporo jeszcze brakuje (na przykład modyfikatory nie działają!) ale i tak jest super!
Turnaround: https://www.youtube.com/watch?v=npfHYZE62PA
Więcej tutaj: https://www.artstation.com/artwork/x68Q4
Model to podrasowany lowpoly dla mobilków :) (dorzuciłem SubD lvl 1 z Crease'ami i tyle)
#blender #januszeblendera #grafika3d #grafika #tworczoscwlasna
veti - Pobawiłem się trochę nowym viewportem Blendera - Eevee. 
Sporo jeszcze brakuj...

źródło: comment_chwGQnBrYRbjd44vRGV7biteGzwP3xAb.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

veti
veti
Autor
09.10.2017, 19:11:39
  • 0
@Naxster: Lowpoly nie mogłem użyć,gdyż wymaga "custom normals" (używam Y.A.V.N.E) które rówież nie są wspierane - bez nich model wygląda beznadziejnie.
Tak światła to tekstura ze zdjęć - jak mówiłem jest to model, który pierwotnie był robiony do gry mobilnej.
  • Odpowiedz
veti
veti
Autor
09.10.2017, 19:41:56
  • 0
@Naxster: Dzięki, ale to na prawdę nic szczególnego (załącznik).
veti - @Naxster: Dzięki, ale to na prawdę nic szczególnego (załącznik).

źródło: comment_dQZIOvHHY02k3gZbKWe2GnFo86oWnopa.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
equu
equu
13.09.2017, 23:22:55
  • 3
ŁaŁ, właśnie poznałem #gry #warframe i jest tak specyficzna i przyjemna jak #destiny
, który wydawał mi się kozakiem, a WF jest chyba nawet bardziej! Wszystko za free na dodatek :O
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

veti
veti 14.09.2017, 09:01:06
  • 0
@equu: Tak jak mówi @grzsci .Na początku możesz się obyć bez platyny, ale w dłuższej perspektywie mocno odradzam - chyba że masz setki wolnych godzin na grind. Polecam poczekać aż Ci się trafi zniżka na platynę 50% albo 75% jako Daily Reward (pędzej czy później).
  • Odpowiedz
veti
veti 14.09.2017, 10:51:28
  • 1
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Odpowiedz
veti
veti 03.07.2017, 20:22:22
  • 2
Coś takiego jest nie do zatrzymania - rush 3x Sherman Jumbo. Dość powiedzieć, że przeciwna drużyna została zgnieciona
#warthunder
veti - Coś takiego jest nie do zatrzymania - rush 3x Sherman Jumbo. Dość powiedzieć, ...

źródło: comment_ulCoTtBFHP4OpeRaqNcJTnO2tQb2Ig5z.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

veti
veti
Autor
03.07.2017, 20:26:58
  • 0
@ssmietana: MSI Afterburner (z RTSS - Rivatuner Statistics Server) - używam do ograniczenia FPS do 60, bo 150 mi w sumie nie potrzebne (tylko karta wyje) :)
  • Odpowiedz
plonace_kalosze
plonace_kalosze
02.07.2017, 21:24:49
  • 4
M6 to narzędzie zagłady, nie wiem dlaczego nigdy nim nie grałem. Pomimo swojej klocowatości jest nadzwyczaj zwinny, a dzięki dwóm armatom nie daje najmniejszych szans niemiaszkom czy japońcom. Gdyby miał jeszcze pochylony pancerz to byłby totalnie OP
#warthunder
plonace_kalosze - M6 to narzędzie zagłady, nie wiem dlaczego nigdy nim nie grałem. Po...

źródło: comment_TEWAbe1TMFfztcB2LgBDqS2naRvyhYdN.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

veti
veti 03.07.2017, 08:00:18
  • 1
@KurzeJajko: Z własnego doświadczenia powiem, że IS-1 nie ma najmniejszego problemu z przebiciem M4A3E2 od przodu - wiem, bo Jumbo to mój najczęściej grany czołg.
  • Odpowiedz
veti
veti 03.07.2017, 08:34:51
  • 1
@Restin: Wiadomo - od boku praktycznie każdy czołg jest w stanie przebić pancerz. Ja w sumie tak samo gram - cisnę do przodu, byle by nikt od boku nie zaszedł. Pojedynek 1 na 1 to prawie zawsze wygrana. Uwielbiam ten czołg.
Teraz zaczynam 4 tiera i jest padaka - T26E1 jest tragiczny bez ulepszeń. Dobrze, że chociaż T29 był teraz w promocyjnym bundlu. Na razie chyba zrezygnuje z ciękiej wagi
  • Odpowiedz
adrianprzetocki
adrianprzetocki
18.06.2017, 14:10:29
  • 1
Chciałbym zrobić animację rozbijania ściany kulą, użyłem "cell fracture" i moja ściana po prostu się łamie na kawałeczki przed uderzeniem kuli. Czy jest jakiś sposób, by ściana stała nieruchomo, nawet, by nie było widać jej połamanych cząsteczek, a dopiero podczas spotkania z kulą się rozwaliła?

Wrzucam niżej filmik, sorry za muzykę, nie wiedziałem, że ją nagra
#januszeblendera
adrianprzetocki - Chciałbym zrobić animację rozbijania ściany kulą, użyłem "cell frac...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

veti
veti 18.06.2017, 14:33:41
  • 1
@adrianprzetocki: Musisz zaznaczyć te 2 opcje da każdego kawałka muru. Trzymając ALT możesz możesz zmodyfikować wszystkie na raz.
veti - @adrianprzetocki: Musisz zaznaczyć te 2 opcje da każdego kawałka muru. Trzymaj...

źródło: comment_Zoab77l6EkqlWKCZBfOuc1zyypFBLDSD.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
qoompel
qoompel
11.06.2017, 11:42:50
  • 1
Jaka jest ogromna dysproporcja w siłach USA i ZSRR/Rzeszy ( ͡° ʖ̯ ͡°)

II. czy III. Era
Napierdzielasz sobie haubicą M4 105mm w - przykładowo - KW1 Zis, ten ledwo zipie, jeden strzał i cię nie ma :/


#gry #warthunder #wt #gryonline #czolgi
qoompel - Jaka jest ogromna dysproporcja w siłach USA i ZSRR/Rzeszy ( ͡° ʖ̯ ͡°)

II...

źródło: comment_OiX155zXkw2OnPk4EIsuJeqzWuVnaNCB.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

veti
veti 11.06.2017, 19:03:59
  • 0
@PanYawel: M4A3E2 jest mega. Działo nie jest jakoś wspaniałe (nadal tylko 75mm), ale z większością sobie radzi od przodu. Za to ten pancerz... od przodu jestem praktycznie nie do zabicia. Aktualnie to pojazd z najlepszym stosunkiem kill/death ratio (4:1). Na BR 4.7 to cudo! :)
  • Odpowiedz
GracekPL
GracekPL
02.06.2017, 13:33:35
  • 1
Da się zapisać wynik węzłów od materiałów do bitmapy? Jestem kaleką w programach typu AwesomeBump, Bitmap2Material itp. I lepiej tworzy mi się mapy do PBR w Blenderze. Co mam na myśli?
Chcę przenieść każdą mapę typu, roughness, specularity utworzoną w Cycles do #unrealengine. Idzie jakoś zapisać wynik Colorramp (widoczny na zdjęciu) do bitmapy tak żebym mógł zaimportować do UE4 i użyć jako roughness map?
#blender
GracekPL - Da się zapisać wynik węzłów od materiałów do bitmapy? Jestem kaleką w prog...

źródło: comment_TVUA9mgEx2TyYrPfUD8eowyowX14vgjw.jpg

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

veti
veti 02.06.2017, 13:55:42
  • 1
@GracekPL: Niestety nie. Obejsciem tego problemu (ale dość uciążliwym) jest podpięcie pożądanych node'ów do shadera "Emission" i renderowanie tego jako tekstura (w sensie, że ustawiasz kamerę ortho itd).
  • Odpowiedz
6.....6
konto usunięte 19.05.2017, 16:36:33
  • 1
Przyznam się zawsze chciałem stworzyć coś w tym przypadku traf padł na grę androidową.Ma wyglądać tak grafika typu low poly (widzę że ostatnio w modzie na smartfonach) ma to być coś w rodzaju age of empires/settlers (ale nie kopia tego).
I teraz tak jakie programy mi byłyby potrzebne? znam #blender i gimpa więc z modelami nie bedzie problemu tylko jak to upakować żeby działało :)?


#gry #
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

veti
veti 19.05.2017, 16:57:52 via Android
  • 1
@666Krzysiek666 Tak jak przedmówcy - coś jak age of empires to mega głęboka woda. W ogóle jak ktoś nie robił nigdy gry to nie zdaje sobie sprawy jak cholernie czasochłonne to jest. Z własnego doświadczenia wiem że kwestia wizualna zwykle nie jest problemem - okodowanie wszystkiego żeby jakoś działało jest. Soft to Twój najmniejszy problem.
  • Odpowiedz
Himiodzio
Himiodzio
02.05.2017, 09:07:21
  • 1
Mam pewien problem z blenderem.
Muszę zrobić animację i postanowiłem zbudować sobie star destroyera (nie umiem blendera, wszystko robię z poradników). Wstępnie po 2 dniach męczarni udało mi się zakończyć pracę, jednak mam pewien problem z wyświetlaniem star destroyera podczas renderu. Nie wiem co zrobić, żeby statek wyświetlał się cały czas "w pełni" - czasem przy poruszaniu, statek jest cały.
Na wszelki wypadek film o co mi chodzi, jeśli ktoś by dalej
Himiodzio - Mam pewien problem z blenderem. 
Muszę zrobić animację i postanowiłem zb...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

veti
veti 02.05.2017, 09:15:01
  • 3
@Himiodzio: Prawie na pewno chodzi o "clipping planes" - Twój model nie mieści się w danym zakresie (albo jest za mały albo za duży. Dla Viewportu ustanienia clipping planes znajdują się w zakładne "View" w panelu po prawej stronie (klawisz "N"), dla kamery renderu w ustawiniach kamery (musisz mieć kamerę zaznaczoną).
  • Odpowiedz
  • <
  • 1
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • Strona 6 z 9
  • >

Wojciech

  • Gdańsk
  • http://wklimas.weebly.com/

Osiągnięcia

  • Komentator
    od 22.06.2014

    Komentator
  • Rocznica
    od 06.07.2025

    Rocznica
  • Gadżeciarz
    od 08.04.2013

    Gadżeciarz
  • Mikroblogger
    od 05.10.2014

    Mikroblogger
  • Kolarz
    od 25.11.2013

    Kolarz

Wykop © 2005-2025

  • O nas
  • Reklama
  • FAQ
  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka prywatności i cookies
  • Hity
  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • Changelog
  • więcej

RSS

  • Wykopane
  • Wykopalisko
  • Komentowane
  • Ustawienia prywatności

Regulamin

Reklama

Kontakt

O nas

FAQ

Osiągnięcia

Ranking