to tak, żeby mój tag: #w8jek nie umarł
Wiadomo, że jak człowiek musi pracować to zajmie się wszystkim, byle nie tym. Tak więc z powodu braku czasu zrobiłem w końcu krótkiego reela z animowanych cutscen, które miałem okazję zrealizować w dwuosobowym zespole z moim różowym paskiem- Cat Kaczmarek. Byliśmy odpowiedzialni za wizualną stronę cinematików (wybór stylistyki, storyboardy, koncepty postaci, lokacji, animacje, montaż itp.). Łącznie stworzyliśmy ponad 2 godziny cutscen.
Jedynie przy
Wiadomo, że jak człowiek musi pracować to zajmie się wszystkim, byle nie tym. Tak więc z powodu braku czasu zrobiłem w końcu krótkiego reela z animowanych cutscen, które miałem okazję zrealizować w dwuosobowym zespole z moim różowym paskiem- Cat Kaczmarek. Byliśmy odpowiedzialni za wizualną stronę cinematików (wybór stylistyki, storyboardy, koncepty postaci, lokacji, animacje, montaż itp.). Łącznie stworzyliśmy ponad 2 godziny cutscen.
Jedynie przy














![P.....L - Jak powstawał Resident Evil 2 na Nintendo 64 - [NRGeek]
Port klasycznego s...](https://wykop.pl/cdn/c3201142/0b8bd8c9c7f7cb4587d54912cfb2d7e2228acedf7ab4a74aa4be17f3b9483402,w400.jpg)







https://store.steampowered.com/app/2998850/100_hidden_Cthulhu_fish/
#gamedev #rysujzwykopem #tworczoscwlasna
źródło: GOsG1A1WMAAZ6Ly
Pobierz