ej, ma ktoś link do tego wywiadu, w którym sasko opowiada o tym, że można będzie ukończyć grę bez przechodzenia fabuły głównej? @Exenex pamiętam miała gdzieś szczegóły...
#cyberpunk2077
#cyberpunk2077
Tak samo jest z innymi lifepathami – wszystkie one mają
- W strukturze Cyberpunka mamy ten kłos, który stanowi centrum, główny wątek historii i dookoła niego są te wątki poboczne, które mogą się w różny sposób triggerować [aktywować - red.] - powiedział Paweł Sasko, główny projektant zadań, w rozmowie z Spoider's Web.
- Wątki poboczne powodują coś, czego
Cybercrap przesadza z wyglądem ponieważ nigdy więcej nie kupię preorderów. BAAAAADOOOSKIIIIIII
źródło: comment_1619197088dnMs6QSMJh3aeWCPjfsS2B.jpg
Pobierzno i bardzo dobrze, że najlepsze kluby będą ze sobą grały, będą wielkie hity i najlepsi piłkarze, nikomu nie chce oglądać się Astany z Szachtarem w Lidze Mistrzów!
źródło: comment_1618942893MHRVwcr6SJO8lAwAV1XNUq.jpg
Pobierz
źródło: comment_1618906335rmJdiI2h5uOykqQpAy838Z.jpg
PobierzRocznica
od 19.07.2025
Gadżeciarz
od 26.07.2016
Mikroblogger
od 04.11.2018
Regulamin
Reklama
Kontakt
O nas
FAQ
Osiągnięcia
Ranking
Po co zlecasz zespołowi zrobienie dziesiątek questów pobocznych, z lokacjami które opowiadają historie, często świetne i mega klimatyczne, tylko po to żeby quest polegał na zabiciu 3 gangusów, otrzymaniu generic telefonu od fixera i kilku eurobucksów xD Przecież to jest najgłupsze zarządzanie czasem pracowników w historii ¯\_(ツ)_/¯
#cyberpunk2077
100% zgody. Wróciłem sobie ostatnio trochę do W3 i tam zlecenia pod względem fabularnym są o wiele bardziej