@cin123654: sęk w tym, że Cyberpunk ma większe problemy niż bugi. Też grałem w RDR2 na premierę i rzeczywiście - nie był to dobry launch bo pierwszego dnia też mi crashowało i nie dało się grać, byłem przez to wkurzony. Ale drugiego czy tam trzeciego dnia naprawili to i potem nie miałem żadnych problemów, a sama gra była po prostu dokończona.
W Cyberpunku nie miałem praktycznie żadnych dużych bugów, ale
[Borek] - Panowie, powiedzmy sobie jasno - To był mecz Kiliana Ymbapę, ten chłopak walczył, ten chłopak biegał, ten chłopak strzelił piękne gole, którymi przypieczętował swój wspaniały występ.
[Szpakowski] - A ja...Lewandowski. [Zapada chwilowa cisza, Borek, Pol i Smokowski patrzą na siebie zdezorientowani.]
@Nihas: też tak myślę, ale czytałem gdzieś, że ludzie pisali, że GOG po wyłączeniu działa im w tle i nabija godziny czy coś więc zacząłem mieć wątpliwości
@slums: nie mam w zwyczaju zostawiać długo gier w tle lub zapauzowanych, więc dziwi mnie trochę tak duża różnica
Mireczki co tu sie o--------a mam 0 hp i jakas regina folds mi sie pojawia na pustynia do gory ekranu tak jakbym walczyl z jakims bossem ( ͡°͜ʖ͡°) #cyberpunk2077
Zrobiłem szybkie porównanie scen z gejmpleju 2018 i wersji finalnej. Filmik w załączniku. Uderzyło mnie jak bardzo pod względem level designu, assetów i innych tego typu rzeczy było już w grze obecnej. Bronie, zadanie z sąsiadem-policjantem, samochody, ludzie, tekstury, nawet muzyka grająca na targu czy identyczni NPC handlarze były już obecne i zostały w grze w finalnej wersji. Trochę to przeczy wersji, że ten trailer nie miał w sobie nic z gejmpleju
@EnJoyyy: Ray tracing to największe osiągnięcie w historii ludzkości. Za 5-10 lat ludzie nie będą wychodzić z domu, bo przed komputerem dzięki RT będą mieli wirtualną rzeczywistość bardziej realną niż świat za oknem
Biorąc pod uwagę, że w CP2077 pojawił się już Keanu Reeves, Porsche, Arch Motorcycle, dziewczyna Elona Muska oraz sporo innych znanych osób i marek, można się spodziewać, że w DLC również się pojawią. Redzi mogliby też zrezygnować z tych wszystkich nawiązań i skupić się na wątku Peralezów, MAX-TACU lub Trauma Team. Odnoszę wrażenie, że te wszystkie nawiązania były dla redów ważniejsze od samej gry i przez to Cyberpunk 2077 dużo stracił #
@pablo397: ja myślę, że jeśli płatne rozszerzenia będą kontynuować historię z podstawki, to zrobią tak jak było w przypadku przejścia wyborów z W2 do W3 - kilka konsekwencji wyborów się przeniesie, ale poza tym będzie jedna kanoniczna ścieżka
@Kosmiczny_pies_Kazak: nie chodzi mi tutaj o oceny na metacritic, poza tym ja i tak nie grałem w żadną część Fallouta ani TLOU, więc nie wiem jak wypada CP w porównaniu do nich. Ja porównywałem go do W3 i RDR2 i według mnie te gry są jednak całokształtowo lepsze.
Dla mnie Cyberpunk to "tylko" dobra gra z mnóstwem niezrealizowanych obietnic i zmarnowanym potencjałem. I teraz mi się trochę smutno robi jak
Zauważyłem jedną rzecz : jak mi się jakaś gra nie podoba to o niej zapominam i tylko - uninstal - koniec gry. A CP tak siedzi w głowie #cyberpunk2077 tym co się nie podobą że ciągle w nia grają, ciągle o niej myślą , ciągle gadają i szukają jaka to zła gra. A no i ukończyli ją kilka razy. Dziwnie to wszystko, taka zła ale jednak ciągnie
@cin123654: świat nie jest czarno-biały i na przykład mi ogólnie podobał się Cyberpunk, ale nie jestem bezkrytyczny i jest dużo rzeczy, które krytykuję
Poza tym idąc tym tokiem myślenia to żadnej rzeczy nie można byłoby krytykować, bo przecież "jak nie podobała ci się książka/film/gra to nie musiałeś czytać/oglądać/grać"
Powiedzmy sobie szczerze, Cyberpunk 2077 to bardzo dobra gra i jedna z lepszych jakie wyszły w ostatnich latach, a problemem jak zwykle są przewrażliwieni gracze. O ile towarzyszy jej trochę niedoróbek technicznych, to nie jest to nic czego nie można naprawić. Na dzień dzisiejszy mamy patcha 1.2, który naprawia kilkaset bugów i dodaje kilka drobnych usprawnień, mamy już obraz planowanych darmowych dodatków, niejedna gra AAA może pomarzyć o takim wsparciu, ale i
@Spartrakus: ten cytat z prologiem niechcący dałem i już usunąłem
Rozumiem, że ci się wszystko podoba, ale pisanie że gracze sobie sami wmówili rzeczy to jest gruba przesada.
Jakby Cyberpunk był reklamowany jako odegranie klimatycznej historii to ludzie by się aż tak nie czepiali. Marketing naobiecywal niestworzonych rzeczy, pal sześć już ta policję, ale ja np. bardzo rozczarowałem się lifepathami, które trwają po 10 minut.
@Spartrakus: zgadzam się, niektórzy gracze sami sobie wyobrażali niestworzone rzeczy. Już przed premierą gry przeczuwałem, że niezależnie od jej stanu niektórzy będą rozczarowani.
Tak czy inaczej jednak, według mnie marketing redow odegrał główną rolę w budowaniu hype. Nie mówię już nawet o takich rzeczach, że gra na konsolach miała działać "zaskakujaco dobrze". Zresztą Redzi chyba sami to wiedza, bo w najnowszym filmiku dla inwestorów zapowiadają zmianę w podejściu do reklamowania
Polecam smakowite zesranie czołgów, dźwigów i prawdziwych polaków z PiSu pod słusznym postem Lewicy który wychwala największe osiągnięcie Polski jako kraju w ostatnich 40 latach, czyli bezkrwawą transformację ustrojową i ekonomiczną i przyokazji wyśmiewa karakanów z PiSu, którzy na Transformację i Okrągły Stół plują będąc jednymi z ich ojców.
Oczywiście dźwigi coś tam pieprzą o wykradaniu tych 30 dolarów polackiego przemysłu, potężnym PRLowskim państwie dobrobytu i ludobójcy Balcerowiczu xd
@Majk_: może za PRLu była bieda, pałowanie przez ZOMO, cenzura, brak produktów w sklepach i strzelanie do robotników, ale przynajmniej nie było zgniłego zachodu i mieliśmy dużo żołnierzy i czołgów xD
@EnJoyyy: Sasko wszystko mówi z taką pasją i zaangażowaniem, że zastanawiam się, czy on naprawdę wierzył w to co mówi, jak opowiadał rzeczy w stylu "grę da się przejść bez ukończenia głównego wątku" xD
@pablo397: @Lazarus2077: akurat wsiadanie policjanta do do auta nie ma nic do patcha. W jednym niebieskim znaczniku, po tym jak gracz pomoże im wyeliminować gangsterów, policjanci wsiadają do radiowozu, odjeżdzają i można
@iksboks: ja po przemyśleniu mam trochę inną opinię - według mnie żadnego wyciętego prologu z Jackiem nigdy nie było. Myślę, że twórcy od zawsze planowali początek gry na misję z Sandrą Dorsett. Początkowo zamiast lifepathów gracz miał wybierać przecież "childhood hero", "key life event" itd. Potem porzucili to i myślę, że ten cały montaż "6 miesięcy w Nigh City" to dosyć nieudolna próba połączenia póżniej wymyślonych lifepathów z wcześniej planowanym
W Cyberpunku nie miałem praktycznie żadnych dużych bugów, ale