Wykop.pl Wykop.pl
  • Główna
  • Wykopalisko205
  • Mikroblog
  • Zaloguj się
  • Zarejestruj się
  • Wykop.pl
  • Ciekawostki

    Ciekawostki
  • Informacje

    Informacje
  • Rozrywka

    Rozrywka
  • Sport

    Sport
  • Motoryzacja

    Motoryzacja
  • Technologia

    Technologia
  • Ukraina

    Ukraina
  • Gospodarka

    Gospodarka
  • Podróże

    Podróże

Dostosuj Wykop do siebie

Wybierz treści, które Cię interesują
i zapisz jako Własną kategorię.

no_login
no_login

no_login

Dołączył 12 lat i 3 mies. temu
  • Obserwuj
  • Akcje 783
  • Znaleziska 287
  • Mikroblog 496
  • Obserwujący 2
  • Obserwowane 22
no_login
no_login
no_login 20.10.2015, 20:59:41
  • 1
https://www.youtube.com/watch?v=m19vMv_XVEo

#backtothefuture :)
  • Odpowiedz
space_shape
space_shape
space_shape
22.08.2015, 06:36:26 via iOS
  • 148
Znacie ten uczuć kiedy z 40 km rezerwy robi się nagle 0, a perspektywa stacji odległa?

Trzymajcie kciuki, żebyśmy dojechali!
space_shape - Znacie ten uczuć kiedy z 40 km rezerwy robi się nagle 0, a perspektywa ...

źródło: comment_Lr34iqYGiYRreO8CYSCLSAOBt0aCrqF1.jpg

Pobierz
  • 59
  • Odpowiedz
no_login
no_login
no_login 22.08.2015, 12:46:45
  • 0
@InnyKtosek: ja tam zwykle tankuje 10l gdy zapala się rezerwa, bo:
- wiem ile na tym przejadę (i ile spala),
- mogę zapłacić zbliżeniowo (jeszcze)
  • Odpowiedz
goferek
goferek
goferek
21.08.2015, 05:24:49
  • 501
#krakow #mieszkaniadowynajecia #polskiedomy
goferek - #krakow #mieszkaniadowynajecia #polskiedomy

źródło: comment_2nsdVWmXORp80comrTcBtsOg5hlhCsPV.jpg

Pobierz
  • 49
  • Odpowiedz
no_login
no_login
no_login 21.08.2015, 11:09:05
  • 2
@urs6: a nawet do czterech
  • Odpowiedz
no_login
no_login
no_login 19.08.2015, 07:35:56
  • 1
Mirkos, piszę apkę składającą się z kilku modułów: launcher, i pozostałe. Launcher uruchamia pozostałe moduły w osobnych wątkach, przy użyciu child_process.fork i utrzymuje z nimi komunikację (poprzez f. send).
Pytanie: jak najlepiej zrobić, żeby Launcher (gdy się wysypie) mógł znaleźć swoje dzieciaki i z nimi pogadać?
(Produkcyjnie to działa pod debianem, ale dobrze żeby chodziło też pod windą...)

#programowanie #javascript #nodejs
  • Odpowiedz
no_login
no_login
no_login 07.08.2015, 08:24:26
  • 3
http://www.effectgames.com/demos/canvascycle/
palette shifting
#pixelart
  • Odpowiedz
G.....t
G.....t
konto usunięte 04.08.2015, 19:34:58 via Android
  • 1
#pytanie #informatyka mirasy taka sprawa - rodzice mieli laptopa z oryginalnym windowsem, cos się #!$%@? i dali do naprawy jakiemuś idiocie. Ten zrobił format i zainstalował pirata i to inna wersje. No i teraz myślę czy da się jakos z powrotem wygrać oryginalnego Windowsa hone premium? Klucz mam spisany. Jak sciagnę pirata to da radę aktywować go z tym kluczem? Wersja OEM.
#windows
  • 4
  • Odpowiedz
no_login
no_login
no_login 05.08.2015, 11:22:49
  • 0
@DennisRozrabiaka: OEM na tym podobno nie przejdzie
  • Odpowiedz
no_login
no_login
no_login 05.08.2015, 07:40:25
  • 1
Mirki, znacie może jakiś prosty program, który szybko pozwoli zamienić np. kolor paska tytułu wybranego okna? - w celu rozróżnienia dwóch okien tej samej aplikacji...

#informatyka #windows #windows81 #pytaniedoeksperta
  • Odpowiedz
c.....a
c.....a
konto usunięte 02.08.2015, 20:15:37
  • 8
tak bardzo #niemoje
#pixelart
c.....a - tak bardzo #niemoje 
#pixelart

źródło: comment_OVyorQmivhT3DCSDmQwY0P9YvLbPKDMQ.gif

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
no_login
no_login
no_login 03.08.2015, 06:48:02
  • 0
@chicaica: skoro już tyle tego wrzucacie, to może zamiast #niemoje lepiej tagować #1041uuu http://1041uuu.tumblr.com/ ?
  • Odpowiedz
N.....m
N.....m
konto usunięte 07.07.2015, 12:01:29
  • 8
#gamedev-erzy, z czego korzystaliście przy tworzeniu swojego portfolio?
Czysty html + css czy coś bardziej wygórowanego?
Chciałem się pobawić Jekyllem tylko coś mi się wydaje, że jest zbyt skomplikowany na to co chcę zrobić(╥﹏╥).

Wołam #webdevhelp na wszelki wypadek
  • 1
  • Odpowiedz
no_login
no_login
no_login 07.07.2015, 20:23:58
  • 0
@Nazywam: phaser.js ;)
  • Odpowiedz
Nikas
Nikas
Nikas
07.07.2015, 13:57:48
  • 23
NO ELO.
To znowu ja, dzisiaj powracam z gameplayem oraz grywalną Alfą z gierki do której jakiś czas temu postnąłem tutaj GIF.

https://www.youtube.com/watch?v=4ctr4xjELZ0
http://gmclan.org/up1486_4_NIGHTHAW_X3000_Alpha_0_1.html

Poczuj
Nikas - NO ELO.
To znowu ja, dzisiaj powracam z gameplayem oraz grywalną Alfą z gier...

źródło: comment_ayWTVlZPbgFedv8r4X4qeUOBQO8KzG3R.jpg

Pobierz
  • 12
  • Odpowiedz
no_login
no_login
no_login 07.07.2015, 20:22:53
  • 0
@Nikas: Wywala mi takie coś, ale nie przejmuj się, nie mam karty graficznej;)
__________________________________________
############################################################################################
FATAL ERROR in Fragment Shader compilation
ShaderName:
  • Odpowiedz
X.....I
X.....I
konto usunięte 05.07.2015, 15:41:27
  • 4
Mam taką rozkminę i potrzebuje porad.

W wielu tytułach pojawia się permanentna śmierć (mówię tu o tytułach typu przykładowo Don't Starve, gdzie po śmierci świat jest usuwany, i wszystko do czego doszliśmy mówiąc kolokwialnie poszło w #!$%@?)

I co myślicie o czymś takim w grze RPG? Ja to widzę w ten sposób, że takie działanie ogromne wpłynęło się w wczucie się w grę, no bo lecimy z fabułą, i nie chcielibyśmy utracić tego wszystkiego i zaczynać od nowa, więc każdy nasz ruch musiałby być przemyślany, i nie mógłby być lekkomyślny, no bo przecież po śmierci nie wczytamy, prawda?

Z
  • 17
  • Odpowiedz
no_login
no_login
no_login 06.07.2015, 06:53:18
  • 0
@XAIMEII: Nic tak nie zaboli jak utrata kasy. Ja tu widzę automatowe "Insert coin! 10... 9... 8..." i czas na sypnięcie groszem ;)
  • Odpowiedz
empe
empe
empe
29.06.2015, 22:24:44
  • 12
YEAH! ᕙ(⇀‸↼‶)ᕗ

Moja "gra" na androida MS-DOS Space vs Backspace przekroczyła właśnie 10 000 instalacji!


#gry #android #gamedev #java #gimbynieznajo #msdos
  • 24
  • Odpowiedz
no_login
no_login
no_login 30.06.2015, 11:56:53
  • 1
@empe: Gratulacje! Swoją drogą, 1.8M zajmuje coś, co pod ms-dosem zajmowałyby 18 bajtów:)
  • Odpowiedz
no_login
no_login
no_login 22.06.2015, 09:20:58
  • 1
Hej Mirki,
walczę już od jakiegoś czasu z takim problemem.
Nie działają mi ajaxy w androidzie 4 (w androidzie 2.3 działają bez problemu).
Apka pisana w #javascript przy użyciu #angularjs, ajaxy wysyłane przez $http.post, całość odpalana w #phonegap na androidzie.
Nakierujcie na rozwiązanie...

#programowanie
  • 10
  • Odpowiedz
no_login
no_login
no_login
Autor
22.06.2015, 09:28:51
  • 0
@Ginden: @regis3: Bateria jest nowa, chińska, z CE.
Liczę na to, że ktoś miał podobny problem, i napisze "to jest znany problem z androida 4>, chodzi o to, że ..." i rzuci linkiem, którego nie udało mi się znaleźć na stackoverflow :)
  • Odpowiedz
no_login
no_login
no_login
Autor
22.06.2015, 09:33:58
  • 0
@Ginden: Trochę szczegółów: $http.post - promise zwraca fail, i podaje "error", ale bez żadnych szczegółów. Domyślam się, że mogą to być dodatkowe uprawnienia w andku 4, ale nie udało mi się znaleźć nic konkretnego.
Na andku 2.3 promise włazi w success i jest ok.
Wszystkie uprawnienia dla phonegapa i apki są poustawiane (niby) ok.
Sprawdzam linka..
  • Odpowiedz
no_login
no_login
no_login
Autor
25.06.2015, 08:48:10
  • 0
Info dla potomności.
Poprzedni projekt polegał na nałożeniu UI w phonegapie, na starszą aplikację w javie. Potem był przenoszony z eclipsa do android studio, i tam były dokładane funkcjonalności związane z ajaxem, które nie działały (nawet na czystym obiekcie xhr). I coś gdzieś po drodze musiało się skopać.
Pomogło założenie nowego projektu w phonegapie, następnie import do android studio, i w końcu zmerdżowanie ze starą apką.
  • Odpowiedz
dizzzy
dizzzy
dizzzy
12.06.2015, 13:42:26
  • 1
Mirki, zaraz mnie strzeli od odkrywania spojlerów w co drugim wpisie. Nie macie jakiegoś skryptu dla chrome, który automatycznie pokazywałby mi, co jest pod spojlerem?

#wykop #chrome #javascript
  • 5
  • Odpowiedz
no_login
no_login
no_login 16.06.2015, 16:20:20
  • 0
@dizzzy: $('a.showSpoiler').click(),void(0)
  • Odpowiedz
no_login
no_login
no_login 16.06.2015, 18:51:59
  • 1
Dokładnie to:
javascript:$('a.showSpoiler').click(),void(0)

wklej do paska adresu, na stronie gdzie są spoilery. I poczytaj o skryptozakładkach /bookmarklet.
  • Odpowiedz
no_login
no_login
no_login 09.06.2015, 09:53:07
  • 1
Witajcie, mam taką dziwną sytuację. Piszę apkę korzystającą z mapy (poprzez Angular Google Maps).
W kontrolerze mam obiekt $scope.map = {center: xxx, zoom: xxx}. W htmlu .
Gdy center i zoom zmieniam po kliknięciu na diva, wszystko działa dobrze, a po kliknięciu na marker - nie działa (wywołanie tej samej funkcji w kontrolerze), ALE po kliknięciu na innego diva zaskakuje, tak jakby dopiero wtedy $scope zauważył, że coś się zmieniło.
Dlaczego tak
  • 3
  • Odpowiedz
no_login
no_login
no_login
Autor
09.06.2015, 10:37:30
  • 0
@epi: Dzięki. pomogło. Teraz muszę doczytać, jak to działa:)
  • Odpowiedz
no_login
no_login
no_login 27.05.2015, 07:32:30
  • 1
MirkiJS i $mirki, chcę wysłać konfigurację/langi z backendu do frontendu. Co będzie lepsze? "Wstrzykiwanie" obiektu js-owego w kod strony (ewentualnie pobieranie dynamicznie tworzonego pliku np. config.js), czy pobieranie konfiga ajaxem w osobnym requescie?

#javascript #php #webdev
  • 2
  • Odpowiedz
q.....u
q.....u
konto usunięte 27.05.2015, 07:41:02
  • 1
Ja różne dane wstrzykuję w kodzie, z kolei langi wczytuję ajaksem (i do tego synchronicznie)
Ale tak naprawdę to dałeś mi impuls, żeby się zastanowić na wrzucaniem langów przez
Configów nie używam, ale jak gdzieś są to przeważnie są małe, więc chyba najsensowniejsze jest też wrzucanie przez
  • Odpowiedz
uirapuru
uirapuru
uirapuru
27.05.2015, 13:31:17
  • 0
@no_login: a gdybyś generował w php plik .js i zapisywał go w docroot lub gdzies, zeby był dostępny? :)
  • Odpowiedz
N.....m
N.....m
konto usunięte 20.05.2015, 15:14:11
  • 10
RGBlocks ukazało się na Google Play!

Zachęcam do pobierania i spielowania :v

Link

#gamedev #gry #androidgry
N.....m - RGBlocks ukazało się na Google Play!

Zachęcam do pobierania i spielowani...

źródło: comment_nQgzDKqGUvNyXmNaIDY3woSgfxRGWd1q.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
no_login
no_login
no_login 20.05.2015, 17:24:38
  • 1
@Nazywam: Trudne. Przydałoby się jakoś oznaczać miejsce uderzenia, lub np. przesuwać uderzonego klocka o 1-2px, bo czasami mam wrażenie, że gra mnie robi w ch.
Ewentualnie zaliczać, gdy uderzenie wypada na styku dwóch klocków (+/- piksel).
  • Odpowiedz
  • <
  • 1
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • Strona 9 z 11
  • >

Osiągnięcia

  • Komentator
    od 02.03.2013

    Komentator
  • Rocznica
    od 12.04.2022

    Rocznica

Wykop © 2005-2024

  • Nowy Wykop
  • O nas
  • Reklama
  • FAQ
  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka prywatności i cookies
  • Hity
  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • więcej

RSS

  • Wykopane
  • Wykopalisko
  • Komentowane
  • Ustawienia prywatności

Wykop.pl