godzina 20, a plebiscyt na lvl units zakonczony... co nie oznacza ze to koniec dysput o #homm3 ( ͡°͜ʖ͡°)
temat jednostek póki co zamknięty, teraz przechodzimy na mięsko całych hirosłów. gameplay. a zeby wygrac, trzeba dobrze zaczac. czyli pierwsze 2 tygodnie sa kluczowe, szczegolnie gdy gramy na wysokim poziomie trudnosci lub z wygami.
taktyki sa rozne, najpopularniejsza to zakonczenie 1 tygodnia z Zamkiem(aby na poczatek tygodnia uzyskac pelny przyrost),
@Nadrill: Taka ciekawostka. W pierwszych wersjach hirołsów (tylko 3 oczywiście) był taki bug, że herosom z Fortecy, jak im się umrzyło w walce, to można go było odkupić w tawernie z normalną armią jaką miał. Wystarczyło więc puścić go kilka razy z jedną jednostką na śmierć i odkupić. Tym sposobem w pierwszym tygodniu można było zdobyć na prawdę sporo gremlinów, które po ulepszeniu strzelały i zaczynała się prawdziwa gremlinowa wyprawa
bum bum już po 20, można rozsiąść się koło kominka z laptokiem na kolanach i pograć w gorące pośladki. #homm3 time.
ostatni wpis kontynuował wątek idealnej drużyny z jednostek danego poziomu. przeprowadzamy inkrementację i jednostki poziomu 3. robi się coraz ciekawiej, bo te już odgrywają coraz większą rolę. Przypomne co mamy do wyboru: Zamek-gryfy, bastion-elfy, lochy-beholdery, twierdza-orki/uruki, cytadela-ważki, forteca-golemy, inferno-cerbery, nekrosi-zjawy, conflux-ice elementale/zywiolaki lodu.
@Nadrill: Bez dyskusji gryfy. Dużo speeda, duży żyć, zawsze kontratak, latanie, świetne staty i nie powstrzymują kontrataku jak napisałeś :P (do tego duży przyrost, no bajka po prostu). Szare elfy drugie, bo są kozackie w dużych ilościach i znacznie bardziej defensywne od kuszników. Na trzecim Cerbery, bo są użyteczne z racji braku kontrataku
@Axelio: Nikogo nie obchodzi dłuższy komentarz i wyjaśnienia. Zachowałeś się jak cham, prostak i umysłowa ciemnota, która nie potrafi normalnie pokazać swoich poglądów :D mam nadzieję, że sobie posiedzisz.
wolność mojej pięści jest ograniczona bliskością twojego nosa
temat jednostek póki co zamknięty, teraz przechodzimy na mięsko całych hirosłów. gameplay. a zeby wygrac, trzeba dobrze zaczac. czyli pierwsze 2 tygodnie sa kluczowe, szczegolnie gdy gramy na wysokim poziomie trudnosci lub z wygami.
taktyki sa rozne, najpopularniejsza to zakonczenie 1 tygodnia z Zamkiem(aby na poczatek tygodnia uzyskac pelny przyrost),