http://botland.com.pl/programatory/2928-programator-avr-mkii-zgodny-z-avrisp-mkii-isp-tasma-idc.html
integruje się z Atmel Studio i jednym klikiem kompiluje i wgrywam na AVRa, mam wgląd w fuse'y i inne rzeczy które umożliwia Atmel Studio.
Do ATtiny, ATmegi, ATxmegi. Bez JTAGa. Prawdziwa zworka na 3.3 lub 5.0 V - nie ma tak jak w takich usbasp, że przestawisz na 3.3 a programuje za pomocą 5.0 V






















Kiedyś używałem tagu #visherdev do opisywania mojej przygody z gamedevem. Będę go używał teraz do opisywania zmagań z elektroniką - do gamedevu może kiedyś hobbystycznie wrócę i skończę projekty które tam kiedyś zacząłem.
źródło: comment_zMLjSoWWgDlqDiccnSp2itRHAdhtPrXr.jpg
Pobierzźródło: comment_0xSXa4D26o4yZnBZPjWfAv0W3pKFF8jg.jpg
PobierzNie mniej jednak hobbystycznie chciałbym zajmować się gamedevem, jak życie pozwoli. Tak czy inaczej, najpierw skończył bym mój projekt "RevicoEngine" - czyli adaptacja libgdx wprowadzająca system scen, zapisu gry, achievementów, dopasowania tekstur do różnych rozdzielczości itd itp, a później kontynuował bym ten projekt gry: https://www.youtube.com/watch?v=0tim_FLA62s