Robię taką symulacje kulek odbijających się sprężyście w zamkniętym pudełku, ale nie mam zielonego pojęcia, jak liczyć w którą stronę (i pod jakim kątem) te kulki będą się od siebie odbijać - czy ktoś mógłby mi to jakoś przybliżyć, albo podesłać miejsce z którego mogę sie tego nauczyć?
#java #fizyka
#programowanie
#java #fizyka
#programowanie





#programowanie #javascript #php