Polećcie mi jakieś ciekawe smakowo yerby. Ostatnio kupiłem CBSe con hierbas i do czystej yerby to chyba wrócę najwcześniej za pół roku. Generalnie szukam takich yerb smakowych, gdzie faktycznie CZUĆ smak tego, co tam zostało dodane, a nie tylko widać na obrazku. #yerbamate
@Goryptic: Klasycznie: taragui marakuja - według mnie, najlepsza yerba smakowa pod kątem smaku :P Campesino Menta Boldo - smakuje bardziej miętą niż yerbą, ale ja bardzo lubię
Jak zapisuję projekt w Unity ctrl+S to wszystkie zmiany w Shader graphie mam zapisywać oddzielnie tym przyciskiem "Save Asset"? To ma tak działać? #unity3d
@Goryptic: Jak katedra w Ruen Moneta. Swoją drogą on w pewnym momencie zaczął mieć problemy z prawidłowym widzeniem kolorów, pytanie na ile pewne zestawienia barw były intencjonalne.
Zastanawia mnie jak to jest możliwe, że ta gra jest tak brzydka. Ale to t a k b r z y d k a. To wygląda jak z 2005 roku. Pokemon to marka, która może sobie pozwolić na wydanie... w zasadzie każdych pieniędzy. A to wygląda jak asset flip ze Steama na Unity. I nie mówcie mi, że "ale to jeszcze X czasu przed premierą, na pewno doszlifują!!!11". Ja wiem
Najlepsze filmy o tematyce kosmitów/kontaktu z istotami pozaziemskimi z lat "80 (późne 70/wczesne 90)? Coś, Bliskie spotkania trzeciego stopnia, Oni Żyją, generalnie takie na poważnie bardziej, dziejące się na Ziemi. #film #lata80
Mam kartę SD, na której jest zainstalowany Linux pod Raspberry. Karta jest 64GB, ale w Windowsie pokazuje 511MB. Chciałem ją zmienić znowu w normalną kartę na dane, ale podstawowe narzędzie do formatowania w Windowsie robi ją ciągle jako 511MB. Czym to naprawić? Od razu mówię, że nie mam dostępu do Linuxa, żeby tą kartę wsadzić w wklepać magiczne komendy, muszę to zrobić jakoś pod Windowsem. #linux
@Goryptic: Spróbuj list disk select disk # clean exit w cmd lub poszukaj jakiegoś third-party toola lub LiveCD Ubuntu i gparted ( aplikacja z gui, nie bedziesz musial uzywac magicznych komend )
W pierwszych latach pisma do Kaczora Donalda dodawano często gry planszowe (pewnie dlatego, że druk tańszy niż gadżety). Często były to prymitywne gry, ale trafiały się perełki w postaci gier trochę przygodowych, quasi-dungeon crawlerów, a nawet strategiczne. I była jedna gra, zapamiętałem ją jako zadziwiająco złożoną jak na pierdołę dołączaną do pisma, do tego stopnia, że chyba trzeba było zbierać 2-4 numery, żeby skompletować całą grę. To było coś w rodzaju gry
Miałem wczoraj błąd w #unity3d, nie pamiętam sygnatury, ale nie o to chodzi - chodzi o to, że kod był prawidłowy i po zamknięciu i otworzeniu projektu ponownie błąd po prostu zniknął i wszystko działało prawidłowo. Jak częsta jest to sytuacja w Unity? Bo nie ukrywam, że trochę się w-------m. Zmarnowałem 20 minut na szukanie błędu, którego nie było. Wcześniej miałem identyczną sytuację w VS Code - program podkreślał
@Goryptic: Przeczytałem. Losowo narzekasz, że błąd, który może błędem nie był, zniknął po restarcie edytora. Nie napisałeś jaki błąd, nie napisałeś co nie działało przez niego - ot co losowo narzekasz. Pytasz się jak często to występuje, nie opisując o co dokładnie chodzi. Piszesz, że zmarnowałeś 20 minut na szukanie błędu, a nawet nie potrafisz go opisać. Z nas dwóch to nie ja pieprzę głupoty.
Może mi ktoś wyjaśnić przyczyny takiego zachowania? Tl;dr: Google wycofało się z produkcji gier na swój stragan z grami, studio skasowało, ludzi zwolniło. Tydzień przed rozwiązaniem działalności jakiś główny menago wysłał do zespołu maila jak to wszystko idzie świetnie, pracują świetnie, ogólnie świetlana przyszłość przed nami i oby tak dalej. W momencie pisania tego maila wiedział doskonale, że studio zaraz się zamknie. Pracownicy dowiedzieli się tak jak my - z mediów.
@Goryptic: glowny menago zespolu to nie jest SZEF albo wlasciciel firmy. Na 100% nie wiedzial. Tak samo jak ten ziomek z twittera CDPR, ktory na dzien przed przesunieciem nie wiedzial, ze gra zaliczy delay
#outriders #gry