Klękasz przy stercie rupieci i zaczynasz ją przeszukiwać, odrzucając na bok pokryte rdzą narzędzia i pęknięte skorupy.
Większość przedmiotów okazuje się bezużyteczna – zbyt zniszczone lub całkowicie bezwartościowe.
Jednak wśród chaosu znajdujesz solidną linę, która wydaje się w dobrym stanie.
Bez wahania wkładasz ją do plecaka, po czym wstajesz, pozostawiając resztę rupieci za sobą.








Tuż pod nią dostrzegasz okrągłe wgłębienie, które wygląda jak miejsce na klucz.
------------------ Informacje o graczu ------------------
Życie: 100, Zręczność: 50
------------------ Plecak ------------------
Wybierz akcję