O tym, gdy już znasz podstawy, ale nie umiesz wciąż programować. Sam byłem kiedyś w takim momencie. Jest to zdecydowanie najtrudniejszy okres, bo trzeba pojąć koncepcję programowania jako całość. Znałem już wtedy ify, fory, while i jakieś proste pętle, nawet niektóre wbudowane funkcje, ale nie potrafiłem sam niczego konkretnego stworzyć.
@glupiekonto: Pomagam się innym ludziom rozwinąć :)
Wiem jak trudno jest z motywacją. Jak ciężkie są początki.
Szczególnie jak nic się nie umie. Zaczynałem w 2009 roku od muzyki, grania na gitarze i zespołów. Potem w 2011/2012 zacząłem rysować, ale odpuściłem. Pytanie czemu? Przez brak
@rskk: Ja właśnie zaczynałem od Jerzego Grębosza i legendarnej Symfonii C++ w 2011 roku. Wtedy to właśnie wpadłem na pomysł, że będę tworzyć gry. Było to bardzo bolesne przeżycie, bo okazało się, że tworzyć gry to nie jest wcale taka prosta sprawa.
Przerobiłem działy do wskaźników... i wymiękłem. W 2012 roku zakupiłem książkę do Javy (pic related). Przerobiłem jej trochę, ale również się odbiłem. W 2013 roku zabrałem się za
@rotflolmaomgeez: Nie bardzo rozumiem co masz na myśli mówiąc zwykły algorytm z funkcją celu. Chodzi o algorytm wyszukiwania ścieżki/drogi do punktu? Jeżeli tak to gdybym dołączył taki do rozgrywki - efekty byłyby jeszcze lepsze. Teraz bot gra w taki sposób, że ustawia sobie klocek w osi x, odpowiednio obraca i opuszcza. Nie dokonuje poprawek w trakcie lotu klocka. Gdyby wyszukiwał drogę do najlepszego punktu/położenia dla klocka mógłby
#smiesznypiesek #wtf #gif #papugi
źródło: comment_ofXkZt8YsliXeZzT4iRd63Kak88ly4OL.jpg
Pobierz