@problemat: Nie do końca rozumiem w czym widzisz problem? Może moja wiedza jaką wyniosłem z grafiki inżynierskiej na studiach nie jest już pierwszej świeżości ale ciężko się sprzeczać z faktem, że w modelu przestrzeni barw RGB (który jest modelem addytywnym) "zmieszanie" (a raczej nałożenie na siebie) światła czerwonego, zielonego oraz niebieskiego o maksymalnych natężeniu da rzeczywiście światło białe. Może powiedzenie "posiada wszystkie" nie jest idealnym terminem ale każdy wie o
@xandra: @smacznyy: @NaczelnyWoody: @Sekularyzacja: Dali 3 opcje, infolinia, poz-y, Internet. Gdy by nie dali rejestracji przez Internetu zaraz byście zaczęli śpiew dlaczego nie dali rejestracji przez Internet. Przecież moja 80 letnia babcia korzysta z internetu. Mamy przecież XXI wiek.
@brakloginuf: Z mojego doświadczenia, kiedy jeszcze nie byłem totalnym piwniczakiem, nie warto, grupka dziewczyn = 1/3 dziewcząt, 1/3 ich chłopaków i 1/3 jakichś randomowych chłopaków. Zresztą w wieku 15 lat chłopak/dziewczyna to też na ogół random, za którego nie bierze się żadnej odpowiedzialności.
@Sibu: Ależ ja nie lubię tej lochy. Cieszę się niezmiernie, że to właśnie ją dziennikarze dopadli pokazując hipokryzję tej organizacji mafijnej zwanej polskim rządem
Zaledwie 15 minut po największym zbliżeniu sondy New Horizons do Plutona, odwróciła ona swoje kamery w kierunku Słońca i uchwyciła widok zimnych, lodowych gór oraz płaskich lodowych równin tej mrocznej i zimnej planety karłowatej. Góry w lewej dolnej części zdjęcia to Tenzing Montes, przy linii horyzontu po lewej widoczne są Hillary Montes, natomiast rozległa lodowa równina po prawej to Sputnik Planitia, nazwana tak na cześć pierwszego sztucznego satelity Ziemi. Powyżej linii horyzontu widzimy również warstwy zamglonej atmosfery składającej się głównie z azotu.
Zdjęcie zostało zrobione z odległości 18 000 kilometrów od Plutona. Krajobraz tu widoczny ma średnicę ok. 380 kilometrów.
To taki koleś, który opisał jak to się stało że Anthem od BioWare był takim niewypałem. Teraz Jason napisał artykuł dla Bloomberga wyjaśniajacy co stało się z Cyberpunkiem 2077. Rozmawiał z 20 byłymi i obecnymi devkami, którzy pracowali nad grą.
@Kozajsza: Najbardziej to mi szkoda tych devów, którzy byli najbardziej zajarani grą i wkładali w ten produkt całe serce, a wyszło jak wyszło. Tutaj masz wywiad z quest designerem Pawłem Sasko. Wystarczy posłuchać jak opowiadał o grze. Widać, że chcieli aby wyszło jak najlepiej, ale przez z-----e zarządzanie firmą wiadomo przez jakich panów wyszło rozczarowanie
@EnJoyyy: Jego to mi strasznie szkoda, bo mam wrażenie graniczące z pewnością że masa questów które rozpisał została wywalona do kosza albo poprzerabiana, a widać że gość jest mega zajarany tym co robi.
Zobaczyłam dziś tego mema i przypomniała mi się pewna sytuacja sprzed kilku miesięcy. Pracowałam w restauracji i mieliśmy wspólne podwórko z klubem nocnym. Miałam akurat przerwę, siedziałam na zewnątrz i dziewczyna z tego klubu przyszła akurat na zmianę. No i opowiada, że ten Hiszpan którego ostatnio poznała, okazał się być cyganem. Dowiedziała się tego dopiero po tym jak wylądowała z nim w łóżku i było jej bardzo przykro. #rozowepaski #
@NaczelnyWoody: Przynajmniej Duda nie czyta z kartki i ma ładną córkę. A paczcie na żonę Bóla, ale gruba krowa. Wejdź na krzesło xD - losowy wykopek, 2015, koloryzowane ( ͡°͜ʖ͡°)
@Kanbodja: Ogólnie jeśli obecne trendy będą się dalej nasilać to kobiety będą narzekać i obwiniać mężczyzn za wszystko złego i niedostatecznie dobrego co im się przytrafi, przy jednoczesnym coraz większym poszerzaniu się wolności, a wręcz uprzywilejowania dla nich. Nic nie jest pozbawione negatywnych konsekwencji, np. jeśli komuś uda się zostać CEO to na pewno jego życie rodzinne będzie cierpiało lub zabraknie czasu na założenie rodziny w ogóle. Dodatkowo im więcej
źródło: comment_1610741934AtqeGKekG85AoiYZsYDO81.jpg
PobierzKomentarz usunięty przez autora