Twórca Death Stranding krytykuje współczesne gry

Hideo Kojima, legendarny twórca serii Metal Gear Solid i Death Stranding, nie kryje rozczarowania kondycją współczesnej branży gier wideo. Podkreślił, że wiele dzisiejszych gier wysokobudżetowych wygląda i działa niemal identycznie, co skutecznie zniechęca go do ich ogrywania.

- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 182
- Odpowiedz





Komentarze (182)
najlepsze
(⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■) dokładnie a mógł klepnąć kopiuj/wklej kolejną część jakiejś swojej starej gry a baran wymyśla coś nowego (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)
@przemko777: Claire Obscure jest wyjątkiem, choć sam typ gry i mechanika nie każdemu muszą przypaść do gustu. Jednak to gra przełomowa i coś nowego od dłuzszego czasu.
A ile części serii "Metal Gear Solid" on stworzył, które "będące grami AAA wyglądały i działały niemal identycznie"? xD
@Buttdozer69: To chyba jest sam początek DS1 - potem masz wręcz odwrotnie, czyli robią się trochę dłużyzny gdzie przemierzasz bezkres, a
natomiast gry AAA to wyglądają tak jakby ktoś masowo je tworzył za pomocą jakiegoś gotowego szablonu.
@Naparstek: UE5 i wszędzie identyczne światło, udźwiękowienie... i bugi wizualne.
A jedna nowa gra to był symulator ogniska, gdzie masz realistyczne gaszenie patyków i możliwość coopa na kamerkach z innymi ludzmi xDDDDDDDDDDDDDDD