@Mave: trzeba znać IP usera chyba. Jakieś bad requesty trzeba wysyłać pod IP:Port usera, których nie ogarnia firewall. Możliwie, że się mylę, ale ja tak to widzę. Dobre ustawienie fierwalla by zezwalał jedynie na przychodzące/wychodzące spod IP serwera i powinno być ok. Prawdopodobnie chłopaki odblokowali sobie port jak to zwykle bywa i dowolne połączenie przychodzące mogło zostać odebrane.
@sztilq: Dziwi mnie to, że w żadnej innej grze e-sportowej taki problem nie występował (mówię o DDOS graczy poszczególnych), a przynajmniej ja się nie spotkałem.
@Mave: bo tam nie znali IP graczy : ) a tutaj grają na lokalnych maszynach. Wystarczy że TAZ ma np. stałe łącze i wejdzie na public serwer FFA. DDOS'er może po HLXstats podejrzeć IP Taza, by później to wykorzystać.
#csgo #fragbite