Wpis z mikrobloga

@Kuriozal Ładnie. Ja z Path tracingem musiałem DLSS ustawić na wydajność. Od biedy balans by mógł być ale jednak miejscami spadają poniżej 60 fps na 3080ti w 1440p

Choć muszę przyznać że mocno poprawili to DLSS w cyberpunka. Kiedyś balans już źle wyglądał a teraz nawet wydajność dobrze wygląda po za okazjonalnym ghostingiem w paru przypadkach.

Path tracing mocno obniża wydajność względem zwykłego RT ale widać różnicę