Wpis z mikrobloga

@Mega_Smieszek: prawda jest taka, że co gracz, to inny monitor. Sprawa jasności jest tak subiektywna, że nie da się tego jednakowo ustalić. Dlatego masz w ogóle taka opcje jak slider jasności na stracie gry. Inna sprawa jest też taka, że niektóre gry mają być ciemne, bo taki był cel projektanta. Bardzo subiektywny problem.