Wpis z mikrobloga

@Brojogan: Pokaż mi mmo, w którym fabuła nie stanowi jedynie pretekstu do robienia questów i nabijania poziomu. Przecież tak jest dosłownie w każdym, nawet najlepszym mmorpg-u. Sedno stanowi system walki, klasy postaci, pvp i endgame. Nikt nie daje #!$%@? o fabułę w takich grach.
Grafikę i klimat- jak wspomniał kolega wyżej - można ocenić po screenshotach / trailerach / gameplayach.