E.....r
E.....r
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
E.....r
E.....r
@patrolez: czy wydajne, to raczej nie, a co do budowy to można chyba powiedzieć, że to układy "Full Custom"
E.....r
E.....r
@BluRaf: Jest jeszcze Open Graphics Project firmowany przez FSF i jakiś francuski projekt

@patrolez: VHDL jest spoko, warto się dobrze nauczyć
B.....f
B.....f
@Estewar: OGP przestał być rozwijany z dnia na dzień

a drugi projekt, Project VGA, autor się chyba w-----ł, bo prototyp źle działał i rzucił projekt
patrolez
@Estewar: byłoby to wydajne jako tako? Jak się produkuje GPU normalne? Chyba ma to to dedykowaną budowę?
Vasek
@Estewar: Ale pokaz slajdów na 1280x1024 32bpp
E.....r
E.....r
Szkoda, że tylko "otwarte" a nie "wolne" (・へ・)
B.....f
B.....f
@Estewar: to już TRZECI taki projekt.

ciekawe, czy ten przetrwa.

ale i tak kibicuję temu projektowi
patrolez
@Estewar: na studiach w tym semestrze mam teraz VHDLa :P
patrolez
@BluRaf: A tamte też były Open Source?
B.....f
B.....f
@patrolez: tak, oczywiście.

do project vga na pewno są schematy publicznie dostępne, a do ogp to nie znalazłem (pewno niedopracowane)
E.....r
E.....r
@BluRaf: szkoda, że dużo wcześniej ktoś tego nie zaczął - może wtedy RasPI postawione by było na dobrze działającym otwartym GPU
B.....f
B.....f
@Estewar: tyle, że sam układ graficzny nie wystarczy

miniaturyzacja wymagała całego SoC, więc trzeba by było jeszcze wytrzasnąć CPU z otwartą budową (np. OpenRISC), ale kto by to produkował...


w tych projektach chodzi o wolność w modyfikacji budowy wewnętrznej i produkcji tak od zaraz bez męczenia się z licencjami jak ARM czy MIPS
E.....r
E.....r
@BluRaf: nie trzeba zaraz produkować osobnych układów, bo FPGA dobrze sobie radzą - mają możliwość rekonfiguracji, co jest ważne jeśli cały czas chce się rozwijać sprzęt