Wpis z mikrobloga

@Mr_3nKi_: kiedyś (za czasów 1.6) sieci serwerów nie banowały konkretnego adresu IP ale też jego większy zakres/pulę. Zapobiegało to temu by osoba, która dostała bana na SteamID nie kupiła nowego konta i nie mogła na nim grać.

Problem polegał na tym, że banując dany zakres IP można przypadkowo zbanować inne osoby, które z tego zakresu korzystają - najczęściej się to zdarzało w blokach gdzie wszyscy mieszkańcy korzystają z jednego zakresu.