Patch 1.2 https://www.youtube.com/watch?v=BWJII6wu_ek „To ważny krok na drodze do naprawienia zachowań policji w naszej grze. Zmiany powinny pomóc z problemem NPC-ów pojawiających się za plecami postaci i stworzą wrażenie, że policja potrzebuje trochę czasu, by dotrzeć na miejsce zdarzenia, kiedy ktoś zgłosi przestępstwo. Dodaliśmy również drona rozpoznawczego, by gracze mieli poczucie, że policja obserwuje i analizuje sytuację na bieżąco”. – Patryk, Lead Gameplay Designer & Łukasz, Lead Technical Designer, CD PROJEKT RED. #cyberpunk2077
@wykopowicz_ka: Mam nadzieję, że to jest dopiero początek zmian XD Żeby oni zaczęli radiowozami przyjeżdżać, pościgi, wraz z trwaniem pościgu coraz większy poziom poszukiwania... ale skoro zaczęli coś w tym grzebać to jest jakieś światełko
@wykopowicz_ka: @staryalkus: @nn1upl: nie ma żadnego światełka xD praktycznie jedyna zmiana tu, to że policja respi się dalej od gracza. Takie rozwiązania już dawno były w dostępne w modach ^^
https://www.youtube.com/watch?v=BWJII6wu_ek
„To ważny krok na drodze do naprawienia zachowań policji w naszej grze. Zmiany powinny pomóc z problemem NPC-ów pojawiających się za plecami postaci i stworzą wrażenie, że policja potrzebuje trochę czasu, by dotrzeć na miejsce zdarzenia, kiedy ktoś zgłosi przestępstwo. Dodaliśmy również drona rozpoznawczego, by gracze mieli poczucie, że policja obserwuje i analizuje sytuację na bieżąco”. – Patryk, Lead Gameplay Designer & Łukasz, Lead Technical Designer, CD PROJEKT RED.
#cyberpunk2077
ale skoro zaczęli coś w tym grzebać to jest jakieś światełko