Wpis z mikrobloga

@golomb13: przecież RTX 3070 to jest wydajność jeszcze do niedawna najmocniejszej karty konsumenckiej, poza tym wydajność CPU powinna być mierzona w stosunkowo niskiej rozdziałce (np. fullHD, czy nawet 720p), żeby to nie karta graficzna była bottleneckiem.
  • Odpowiedz
@golomb13: Ty, ale przejrzałem ten film i to chyba w 3 grach tam grafika dobijała do 97-98% i było to nawet zaznaczone, że to GPU jest ograniczeniem w danej grze, w większości 70-85% zużycia, to co Ty mówisz o 99%?
  • Odpowiedz
@marjanoos: testujesz procesroy to robisz to w grach ktore sa procesor heavy, po co benchmarkowac cos co jest ograniczone i tak przez gpu, jak chcesz wtedy poronwac ktory procesor jest lepszy? i 97-98% to nie bottleneck? ¯\_(ツ)_/¯
  • Odpowiedz
@golomb13: chłopie, testuje się gry, w które ludzie grają. Czy konsumenta interesuje, że jego gra jest gpu heavy? Zgodnie z Twoją logiką nie ma sensu testować GPU w MFS2020, bo bottleneckiem jest CPU. Tak, 97-98 to już bottleneck, ale to sporadyczne sytuacje w tym filmie.
  • Odpowiedz
@marjanoos: Idac twoja logika po co w ogole testowac CPU, w kazdej grze dzialaja tak samo, podkrecanie tez jest gowno warte bo zmniejsza ci FPS jak na screenie wyzej ( ͡º ͜ʖ͡º)

Rozmawiamy o benchmarkach, porownujemy konkretne liczby - wiec co ty to opowiadasz za glupoty teraz.
  • Odpowiedz
@golomb13: chyba się nie rozumiemy, to jeszcze raz.

Masz zrobiony cały przekrój testów, począwszy od testów syntetycznych, po testy w grach siedzących na CPU i testy w grach siedzących na GPU. Dlaczego? Bo Kowalski nie wie, czy RDR2 siedzi na grafice czy na procesorze. A jeśli Kowalski zobaczy, że w gry, w które gra nie ma znaczenia, czy będzie mieć 3600 czy 5600, bo wydajność jest ta sama, to nie kupi
  • Odpowiedz
@marjanoos: OK, rozumiem twoj punkt widzenia. Masz racje ale w przypadku procesorow roznice na obecna chwile w grach szczegolnie 144p i 4k sa tak nieiwelkie ze jakos trzeba wybenchmarkowac. Bo logicznie rzecz biorac taki 8700K jest jak najbardziej ok do gier.
  • Odpowiedz