Wpis z mikrobloga

@MilionoweMultikonto: wszystkie materiały na renderze są proceduralne
@ZeT_: Kwestia wyklikania
@funeralmoon: Tak, czuć spowolnienie, chociaż EEVEE daje radę. Zamysłem jest aby proceduralne mogły posłużyć do wygenerowania docelowych tekstur. Wydaje mi się, że wyrenderowanie animacji do JPG gdzie co klatka będzie zmieniony materiał (kolor, spec, normal itp) to będzie chwila, czyli mamy 2 w 1 :)
@lipson: niestety, ale taki urok.