Wpis z mikrobloga

Można było oszukiwać celując w jakieś inne źródło światła, np lampę na suficie


@piotreek88: Nie można było, bo pistolet (Zapper) był wrażliwy tylko na światło o modulacji z częstotliwością 15kHz (to jeden z powodów dla których nie działa na LCD - zwyczajnie w ogóle ich nie widzi), a poza tym większość gier przy każdym strzale wykonywała kalibrację wyświetlając najpierw czarny ekran (podobno tylko pierwszy tryb gry w Wild Gunman tego nie