Wpis z mikrobloga

@Pan_Smalec:
1. Obsidian tego nie zrobi bo praktycznie nie istnieje
2. Skywind ma sens pod warunkiem, że robiłaby to bethesda (byłoby im łatwiej to zrobić niż moderom)
3. Czemu nie, jak ktoś ma czas i chęci to niech robi
  • Odpowiedz
@TrueSlav: skywind ma akurat duży sens bo sam morrowind jest w tych czasach bardzo niegrywalny, ale już taki mocno zmodowany oblivion lub new vegas jest imo dalej znośny i fajny na tyle aby dało się go ukończyć bez problemu
  • Odpowiedz
@TrueSlav: Gamebryo #!$%@? się i bez modów.

PS: Obsidian istnieje i ma się dobrze (Pillars of eternity to nie jedyna gra nad jaką pracują). Skywind to remake, więc bethesda nie jest do niczego potrzebna. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@Xerdur: tyle, że masowe zwolnienia w Obsi które miały miejsce na przestrzeni ostatnich lat też robią swoje, do przeróbek silnika F4 i przerzucania na niego czegokolwiek nie mają sił przerobowych.

A co do Skywind - chodziło mi bardziej o to, że Beth mając wszystkie pliki źródłowe i większą od moderów wiedzę dot. silnika Morrowinda byłaby w stanie sprawniej wypuścić gotowy produkt
  • Odpowiedz
@TrueSlav: Rotacje w takich firmach to norma.

PS: Wiesz, że New Vegas powstawał w mniej niż 2 lata?

Jakbyś się bardziej zainteresował gamedevem to byś wiedział, że czasem najlepiej jest stworzyć coś od nowa niż całość przerabiać. W sumie to nie tylko w gamedevie tak jest.
  • Odpowiedz
@TrueSlav: Beth jedynie w czym mogłaby się przydać to tylko w odbudowie usuniętego contentu. Do portu gry z 1 silnika na inny to najważniejszy jest czas. Poza tym ekipa od Skywinda nie portuje gry, a przenosi na dzisiejsze standardy. Czyli każdy element i teksturę tworzą na nowo.
  • Odpowiedz
do przeróbek silnika F4 i przerzucania na niego czegokolwiek nie mają sił przerobowych.


@TrueSlav: najpierw to bethesda by musiała im coś takiego zlecić xD obsidian to nie modderzy xD
  • Odpowiedz