Wpis z mikrobloga

@lukaslm: nie zajmuję się programowaniem, więc ciężko cokolwiek rekomendować. ogólna porada jaką mogę dać, to ucz się programowania generycznego, niezależnego od platformy. dostosowanie się do konkretnego środowiska będzie łatwiejsze gdy będziesz miał ogólną wiedzę na temat syntetycznego programowania. a książka? pierwsza lepsza - tu masz na szybko z Googli http://helion.pl/ksiazki/podstawy-algorytmow-z-przykladami-w-c-richard-neapolitan-kumarss-naimipour,algcpo.htm prawie 650 stron, więc pewnie przykładów jest sporo.
ważne! przykłady powinieneś własnoręcznie przepisać! żadne płyty, żadne kopiuj wklej. te wszystkie błędy
@lukaslm: pisałem już, że nie zajmuje się programowaniem... gry to zupełnie inna bestia, wątpię czy w dzisiejszych czasach ktoś to koduje "od blachy". są pewnie jakieś toolkity, frameworki i inne gady - a to z prawdziwym programowaniem (klepaniem kodu) ma coraz mniej wspólnego.