Wpis z mikrobloga

@Murzinio: Przecież teraz też obsługuje w pełni... Pewnie chodzi im o poprawienie algorytmów. Tak czy inaczej do wydajności ze sprzętowego wsparcia nawet się nie zbliżą.
  • Odpowiedz
@Murzinio: Średnio mi się to widzi, bo przecież cała idea DX12 opiera się na omijaniu sterownika. Context switching = narzut na procesor = zwiększenie opóźnień = niwelowanie profitów z Asyncu. Wygląda mi to na robienie Łęckiej z logiki.
  • Odpowiedz
@ElCidX: Pewnie będzie lepiej to działać niż teraz ale nie co słabiej niż rozwiązanie w pełni sprzętowe. Tak jak freesync i g-sync. Dwa różne podejścia, niemal takie same rezultaty ale jednak sprzętowe działa troszkę lepiej. - Pytanie na ile dla konsumenta różnice będą widoczne.
  • Odpowiedz