@Tulipan_1: obecnie nawet rysownicy niektorzy robia sobie proste modele, ustawiają, renderuja i potem rysuja na tym, przez co nie muszą martwic sie o proporcje ustawienie kata widzenia
  • Odpowiedz
@Kiv: róznych, my robiliśmy w maya a render leciał w arnoldzie. Dostajesz szary model, robisz textury i shadery i wysyłasz do kolesi co świeca i robią compo ( w międzyczasie ofc animacja, symulacje,wlosy itp)
  • Odpowiedz
Dziś chciałem się pochwalić reklamą BMW, przy której miałem okazje pracować razem z Juice.

Byłem odpowiedzialny za rendering otoczenia (envo)
Oczywiście renderowane Arnold'em ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Polecam swój tag-