#xcode sideload kodi i błąd w iOS App Signer... Wrzucał ktoś już kodi do nonjailbroken ?
Wszystko
Wszystkie
Archiwum
konto usunięte via iOS
- 1
Mam pytanie. Dopiero zaczynam się bawić w programowanie. Używam Xcode i Codeblocks. Macie jakieś wskazówki, tricki i przydatne porady przy pracy z IDE? Nie znam wszystkich możliwości tych programów, a na pewno znajomość niektórych rzeczy może mi bardzo pomóc i ułatwić życie.
#pytanie #programowanie #xcode #cpp
#pytanie #programowanie #xcode #cpp
- 1
Mam pytanie odnośnie tworzenia layouta pod #iosdev w #xcode . Mam taką aplikację ala grę - własne tło + własne przyciski + jakaś grafika. Aplikacja ma wspierać iphone oraz ipady. Jeśli nie używam "Use Size Classes" - to ładnie aplikacja wygląda, projektuję pod iPhone, jednak na iPadzie myślałem, że wygląd się automatycznie powiększy (czyli np. grafiki razy 2 itd), ale tak się nie dzieje (wygląd jest za mały
konto usunięte via Android
- 3
@mateus02: nie ustawiaj height i width tylko odstępy od berzegu ekranu/innych elementów. Ogólnie jest kilka podejść, możesz też sprawdzić stack view controller czy Ci w niektórych miejscach nie pomoże
@mateus02: jak ustawisz width i height to potem mozesz kliknac na ten constraint i w prawym menu wybrac zamiast equal to >= albo <=
- 1
Mireczki, zainstalowałem sobie #osx na #virtualbox . Działa pięknie - jest Internet, Safari wczytuje strony. Problem pojawia się gdy chcę pobrać #xcode (do pisania apek - #iosdev ). Muszę zalogować się do App Store. Mam tam konto, loguje się i cały czas kręci się kółeczko. Zacząłem czytać - jest chyba problem aby zalogować się na wirtualnej maszynie. Da się to jakoś obejść? Czy muszę
@loginek0: na chujwolasz ios? Nie zaslugujesz na to zeby dzialalo jak nie masz pojecia co instalujesz
konto usunięte via iOS
- 1
@loginek0: serial jest generowany. Osx sie nie rzuca o nic. W biosie sa wazne 3 ustawienia. Zeby bylo ustawione na legancy albo uefi i legancy, zeby bylo wylaczona virtalizacja i costam jeszcze
Edit: vt-d, cfg lock i secure boot maja byc tez wylaczone i przestawione z windows na other os.
Edit: vt-d, cfg lock i secure boot maja byc tez wylaczone i przestawione z windows na other os.
- 1
#programowanie #xcode #ios #macbook #androiddev
Mireczki, potrzebuję napisać aplikację na Androida oraz na iOS wykorzystującą Bluetooth 4.0 LE. Chciałbym pisać natywnie (aby to szybko działało, mało ważyło, korzystało z natywnych bibliotek). Mac'a nie mam, tylko Windows. Jakieś propozycje? Bawić się w wirtualizacje? Ktoś tak pracuje? Czy jednak skorzystać z jakiś hybrydowych (typu PhoneGap czy Xamarin)?
Jeśli wirtualizacja to jakim narzędziem?
Pytanie jeszcze
Mireczki, potrzebuję napisać aplikację na Androida oraz na iOS wykorzystującą Bluetooth 4.0 LE. Chciałbym pisać natywnie (aby to szybko działało, mało ważyło, korzystało z natywnych bibliotek). Mac'a nie mam, tylko Windows. Jakieś propozycje? Bawić się w wirtualizacje? Ktoś tak pracuje? Czy jednak skorzystać z jakiś hybrydowych (typu PhoneGap czy Xamarin)?
Jeśli wirtualizacja to jakim narzędziem?
Pytanie jeszcze
- 2
@loginek0: Możesz postawić hackintosha jak nie masz Maca. No a wstępne testy robić na emulatorze.
- 1
@loginek0: no trzeba miec maca zeby moc prowadzic development na iosa/maca. To jest powszechnie wiadome, a uzywanie hackintosha to tak na prawde piracenie osx.
Konkluzja jest taka, jak nie stac kogos na maca i iphona, niech odpusci sobie developerke na ios.
Konkluzja jest taka, jak nie stac kogos na maca i iphona, niech odpusci sobie developerke na ios.
- 5
Czołem Mirki!
W ramach ciężkiej pracy nad inżynierką zaimplementowałem ostatnio javasriptowe Promise'y w Swifcie 2.0. Jest to część większego liba do komunikacji z RESTowymi API, którą postanowiłem wydzielić jako osobny moduł i udostępnić jako CocoaPod :)
Z chęcią poczytam Wasze opinie. Poniżej link do githuba, więcej informacji znajdziecie w README.md
https://github.com/theddnc/iPromise
W ramach ciężkiej pracy nad inżynierką zaimplementowałem ostatnio javasriptowe Promise'y w Swifcie 2.0. Jest to część większego liba do komunikacji z RESTowymi API, którą postanowiłem wydzielić jako osobny moduł i udostępnić jako CocoaPod :)
Z chęcią poczytam Wasze opinie. Poniżej link do githuba, więcej informacji znajdziecie w README.md
https://github.com/theddnc/iPromise
- 1
@predatorleet: pierwsze wyszukanie (sortowane po najnowszych) na Kickass Torrents
@Sebaall: @predatorleet: W Niemczech to samo. El Capitan przy necie 40mbps pokazuje 3 dni. Ściąga się realne 10h.
- 1
#iosdev #programowanie #xcode #objectivec #swift
Robil ktos shared groups miedzy apka pod iphone i watcha?
Robil ktos shared groups miedzy apka pod iphone i watcha?
- 1
@MP0WER: nie
- 1
@Mam_na_imie_czosnek: to wypad
- 1
- 0
@adiqq: do tego ja mam tez buga ze jak mam np. 2 projekty. i zamkne jeden to w drugim znikaja z gorym i ikonka to odpalania apki, zatrzymania itp. na pasku na gorze. (╥﹏╥)
- 0
@MP0WER: nie wiem natomiast w czym leży problem, bo pytałem innych na tej samej konfiguracji system/xcode i nie mają żadnych problemów.
- 1
#xcode #objectivec #swift #iosdev #programowanie
wie ktos czemu jak dane z internetu sciagam (czy to obrazek czy to jakas tresc) to dostaje nil? dzieje to sie jak odpalam w symulatorze. na telefonie dziala dobrze. jakis czas temu tego uzywalem i dzialalo.
wie ktos czemu jak dane z internetu sciagam (czy to obrazek czy to jakas tresc) to dostaje nil? dzieje to sie jak odpalam w symulatorze. na telefonie dziala dobrze. jakis czas temu tego uzywalem i dzialalo.
- 1
Mam rendering na OGL ES 2 ktory dziala tak:
1. Binduje teksture 600x450 i shader renderuja ja do tekstury
2. Binduje teksture z poprzedniego shadera do drugiego i za jego pomoca renderuja do glkview
Lacznie to trwa:
TICKTECH = 68.911016
1. Binduje teksture 600x450 i shader renderuja ja do tekstury
2. Binduje teksture z poprzedniego shadera do drugiego i za jego pomoca renderuja do glkview
Lacznie to trwa:
TICKTECH = 68.911016
- 1
Jest ktos w stanie pomoc? Chodzi o to ze ta funkcja mi wraz z wywolaniem funkcji zwieksza pamiec. Wyjasnienie w komentarzu w kodzie dalem.
#xcode #ios #opengl #gamedev #programowanie #iosdev #objectivec @devml #grafikakomputerowa #cpp #swift
#xcode #ios #opengl #gamedev #programowanie #iosdev #objectivec @devml #grafikakomputerowa #cpp #swift
konto usunięte via iOS
- 5
@MP0WER: w CGDataProviderCreateWithData zamiast ostatni argument na NULL, powinieneś ustawic callback do funkcji, ktora zwolni mu data, bo po to ten argument jest.
Edit
Dwa linki pomocnicze:
http://cl.ly/image/2Z3S3s0b0W00/Screen%20Shot%202015-08-20%20at%2014.03.20.png
http://cl.ly/image/3A2j0k2P282I/Screen%20Shot%202015-08-20%20at%2014.03.41.png
Edit
Dwa linki pomocnicze:
http://cl.ly/image/2Z3S3s0b0W00/Screen%20Shot%202015-08-20%20at%2014.03.20.png
http://cl.ly/image/3A2j0k2P282I/Screen%20Shot%202015-08-20%20at%2014.03.41.png
- 1
@Szarlejowiec: ja kupiłem wersję z 8GB ramu i radzę jednak dozbierać hajs, bo jak coś to nic już do mba nie dołożysz :/
- 1
@flamner: nie, pierwszy raz OS X nie licząc słabych hackintoshy
@normanos: kurczę, może da radę tak z rok dłużej ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@pieczywowewiadrze: @karid: to wezmę 8 giba :)
@normanos: kurczę, może da radę tak z rok dłużej ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@pieczywowewiadrze: @karid: to wezmę 8 giba :)
- 2
zna sie ktos z was na shaderach? probuje zaimplementowac w GLSL filmic tonemapping:
http://filmicgames.com/archives/75/comment-page-1
http://www.slideshare.net/ozlael/hable-john-uncharted2-hdr-lighting - oryginalne
moj kod bazuje na slajdach 142 i 143.
http://filmicgames.com/archives/75/comment-page-1
http://www.slideshare.net/ozlael/hable-john-uncharted2-hdr-lighting - oryginalne
moj kod bazuje na slajdach 142 i 143.
- 2
- 0
@MP0WER: Ale w czym masz problem?
- 0
@MacLife: jak mam invidual i robie taxa dla handlu z usa to tam daje pierw Ze Nie jestem citizenem ani nic usa potem ze nie mam biznesow z usa i potem wypelniam dajac invidual/cos... i na dole pod imie i nazw co podac w Title...
Jeszcze jak z podatnikiem UE, poprostu skladam w US i jak eozliczam rocznie to wtedy podaje te rzeczy z apple?
Ogolnie jak z taxami poradzic
Jeszcze jak z podatnikiem UE, poprostu skladam w US i jak eozliczam rocznie to wtedy podaje te rzeczy z apple?
Ogolnie jak z taxami poradzic
Mirki mam do napisania grę w 2D na #ios #iphone . Wcześniej jakiś prosty calc czy temu podobne rzeczy w XCode pisałem, ale jak się zabrać do gry? Jakaś biblioteka graficzna (czy tam jest jakaś wbudowana)?
#programowanie #objectivec #xcode
#programowanie #objectivec #xcode
@orzelek12: apple chyba wprowadziło niedawno jakiś spritekit i gamekit poszukaj pod tymi hasłami
- 1
Komentarz usunięty przez autora
Mirki dopiero zaczynam swoją przygodę z iOS i Objective-C i mam kilka wątpliwości, pomożecie?
1. Czy używacie Categories? Szczerze mówiąc wydaje mi się że może to powodować ogromny chaos w kodzie. Już nie wspominając o przypadkowym nazwaniu metody w kategorii tak jak jest w klasie istniejącej bo wtedy:
Nienormalna mi się wydaje sytuacja gdzie siadam do jakiegoś gotowego kodu na bugfixing i widzę że NSString ma nagle tuzin dziwnych, nieznanych mi metod.... Jakie są zalety tych kategorii w stosunku do dziedziczenia? Używa się tego w codziennym developmencie?
1. Czy używacie Categories? Szczerze mówiąc wydaje mi się że może to powodować ogromny chaos w kodzie. Już nie wspominając o przypadkowym nazwaniu metody w kategorii tak jak jest w klasie istniejącej bo wtedy:
If the name of a method declared in a category is the same as a method in the original class, or a method in another category on the same class (or even a superclass), the behavior is undefined as to which method implementation is used at runtime.
Nienormalna mi się wydaje sytuacja gdzie siadam do jakiegoś gotowego kodu na bugfixing i widzę że NSString ma nagle tuzin dziwnych, nieznanych mi metod.... Jakie są zalety tych kategorii w stosunku do dziedziczenia? Używa się tego w codziennym developmencie?
@Mithrindil:
1. Kilka razy skorzystałem z kategorii, ale generalnie nie widzę szczególnych zalet.
2. Nie rozumiem.
1. Kilka razy skorzystałem z kategorii, ale generalnie nie widzę szczególnych zalet.
2. Nie rozumiem.
@Mithrindil: rozumiem. Z tego co wiem, to nie ma takiego mechanizmu.
- 1
Mirki, gdzie mogę wygenerować przyciski językowe, że apka dostępna w playstore oraz ios? Potrzebuję polskiego, niemieckiego i angielskiego #android #ios #androidstudio #xcode
#apple #ios #iosdev #xcode #appstore