via Wykop Mobilny (Android)
  • 2
@Matfju99: Z tych to niestety tylko EBR się nadaje. 430 prowadzi do chyba najsłabszego z ruskich MT, HWK 12 i jego linia to kompletna strata czasu i kredytów, 13 90 jest w miarę ale co z tego skoro klasyczne LT są kompletnie zpowercreepowane przez kołowe, AMX 30 to badziewna i nijaka X, SU-14 to rak.
@kuraku: gurła miałem napisać sta-1 no ale wiadomo o co chodzi( ͡° ͜ʖ ͡°)

Depresja fajna, soft staty w miare,
ale ogolnie strasznie mulowaty i to mi srednio pasuje
Uczciwa , sumienna i ODPOWIEDZIALNA Praca , Sluzba dla Obywateli ale i to czasami ma swoje koszty☹️, np takie ,za kazdy wmawia Ci ,ze masz w tym interesczasami trafia sie grupa ludzi jaka Nie zawsze rozumie twoje ideelub bywa spora Grupa Hejterskajaka Ci specjalnie Szkodziewentualnie trafiasz na Grupy Ludzi jakim NIE WOLNO UFANIAbo przy pierwszej lepszej okazji wbili by Ci kose w Plecyjak sie tylko zaczniesz odwracaniaplus grupa Ludzi jaka totalnie pragni
Ogladam randomy skill4ltu, QB itp i chociaz maja czesto gowniane bitwy ich druzyny wyciagaja bitwy.
Ja chociaz robie wyniki staje do gory #!$%@? trzymam flanke sam vs 3 druzyna sklada sie 15:2 w ciagu 3 minut bitwy, win rate 37%. Cos czuje ze maja jakis system wykrywajacy kto inwestuje w te gre haha..rynce opadajo

#wot
Jest jakiś sposób, żeby uniknąć aż takiego spadku crew skilla jak przy przetrenowaniu z meda na ht? Będę kupował vii polską, więc załoga zejdzie chyba na 80%. Przecież to masakra.
#wot
@kuraku: Tak na przyszłość gdybyś nie wiedział. Gdy masz jakiś exp nazbierany i możliwość wyboru perka (ale nie musisz na siłę go mieć) to lepiej go nie brać, jeśli ta załoga ma iść wraz z rozwijaną linią na kolejne maszyny. Wtedy ten nagromadzony exp chowający się pod '+' będzie przeksięgowany na rzecz głównej umiejętności i będziesz mieć załogę 100%, ale mniej expa na wybraną umiejętność. Ja na przykład expiąc jakieś nowe
@Dusza_Jest_Chaosem: On ma cały czas dosyć duże wymagania, pewnie będzie coś ok. 1400 expa, może trochę mniej. Choć jak ja nim grałem, a nie było to wcale dawno, to i powyżej 1400 Mka nie wpadała. Z topowym działem Mki wpadają jak szalone, więc nie martw się o to :D

@rkschuwduchuwdu: 5, 6 nie są za bardzo dobre, musisz nimi grać bardzo zachowawczo stojąc gdzieś z tyłu za innymi czołgami. 7
masz może jakieś rady na 5-7t


@rkschuwduchuwdu: Nerwosol, w dużych ilościach ;p

Piątka to w sumie taka typowa piątka, niczym się nie wyróżnia, nic nie jest w niej jakoś specjalnie złe. Wygrindować następcę, sprzedać, zapomnieć.

Szóstka - tutaj zaczynają się schody. Gorąco zachęcam odłożyć sobie wolnego expa na odkrycie topowego działa i wieży (chyba wejdą bez gąsek, w najgorszym wypadku zamontuj moduł dodający "tonażu", wzmocnione coś tam coś tam), jeśli nie
Pierwsza bitwa na Panterze z Tank Rewards odbyta. Wrażenia - pozytywne.

Największa zaleta - uber-spamerskie działko. Z dopychaczem, względnie dobrą załogą (bez BiA) i bez żarcia, czas przeładowania to 3,3 sekundy. Obrażenia/strzał dupy nie urywają, ale jak się dorwie przeciwnika na otwartym terenie to można mu ładnie nastukać, obrażenia szybko się "dodają". Działko szybko skupia, jest dość celne - nie mam powodów do narzekań.

Co ważne - bardzo łatwo się na nim