Tłumaczenie raportu złożonego przez Siemiona Iwanowicza Kerczenke, Kaprala 27 Brygady Zmotoryzowanej przed Olegiem Wasylewiczem Pienkowskim, Pułkownikiem Głównego Zarządu Wywiadowczego w Biurze polowym w Mariupolu dnia 20.04.2022r dotyczący wyjątkowej sytuacji wojsk operujących w Mariupolu.

Skierowano nas do oczyszczenia podjazdu do kombinatu Azowstal dla wojsk pancernych, poruszaliśmy się dwoma bojowymi wozami piechoty z dodatkową obstawa piechoty, rozkaz dotyczył oczyszczenia terenu z min i faszystów w celu przygotowania ataku z wsparciem wojsk pancernych.

Natrafiliśmy na
@matryja: Ciężko powiedzieć. Za ojca współczesnych gier bitewnych uważa się Johana Hellwiga, który w XVIII wieku stworzył pierwszą tego typu grę na potrzeby szkolenia kadry armii pruskiej. W kolejnym stuleciu rozwijano koncepcje szkolenia kadry w oparciu o gry oraz manewry terenowe. To doprowadziło do porzucenia mechaniki Hellwiga, która była po trochu oparta na szachach, na rzecz bardziej realistycznych rozwiązań.
W 1913 roku H.G. Wells (ten od „Wojny Światów”), wydaje grę
@ranunculus: 40k zerżnęło też pomysł z nawigatorami i podróżami międzygwiezdnymi z Diuny, są to potężni psionicy posiłkujący się astronomicanem do wyznaczania kursu ( czyli swego rodzaju kosmiczną latarnią morską - punktem odniesienia w Immaterium/Warp, urządzeniem/tronem zasilanym półżywym Bogiem-Imperatorem i ofiarami dziesiątek tysięcy psioników dziennie)... Srogie piguły.