Dzisiaj przelazłem, Kosmicznego Marynarza 2 i muszę powiedzieć, że gra jest średnia. System walki jest niedopracowany, w strzelaniu nie czuć kopa broni, natomiast walka wręcz często kończy się zgonem (grałem na najwyższym poziomie trudności), czasami pomimo uskoczenia od przeciwnika i tak zostawałem trafiony przez niego. Ostatni boss to pojedynek rodem z Dark Souls. Nie wiem też czy to tylko u mnie ale miałem jakiś problem z dźwiękiem, wszystko było jakby przytłumione, szczególnie
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@RealBakman: dozylismy czasow, gdzie takie spoko zwykle gierki sa na piedestał wynoszone, bo dobrze wygladaja na tle niedorobionych early accessow na premiere, kutych na jedno kopyto nudnych goovien.
  • Odpowiedz
@nie_odpisuj: i co najgorsze lepiej nie już nie będzie. Branża gier będzie się pogrążać coraz bardziej w tej patologii m. in. przez to, że teraz każde większe studio i wydawca są notowani na giełdzie i trzeba w pierwszej kolejności wypracowywać zysk dla akcjonariuszy wtedy kiedy chcą
  • Odpowiedz
Wchodzisz, zabijasz wszystko, winda. Wchodzisz, zabijasz wszystko, odsuwasz przeszkodę, korytarz. Wchodzisz, zabijasz wszystko, koniec, następna misja.
W 15 godzin skończyłem kampanię, każda jedna misja wygląda tak samo, dawno się tak nie wynudziłem, nie wiem dlaczego znów dałem się nabrać na preorder. Jakby chociaż lore jakoś więcej było, cokolwiek, jakieś sekrety nie wiem. Wszystko jest do bólu liniowe in "on the rails" i nie ma nic tak naprawdę ciekawego w tej grze. Kolejny
Varin - Wchodzisz, zabijasz wszystko, winda. Wchodzisz, zabijasz wszystko, odsuwasz p...

źródło: image

Pobierz
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Twórcy od lat jadą po linii najmniejszego oporu, bo gracz kupi wszystko, sam widzi na własnym przykładzie, kupił i to jeszcze w zamówieniu przed premierowym.
  • Odpowiedz
@Varin: w życiu nie kupilem żadnego pre ordera, i naprawdę nie potrafię pojać, co wam to daje. Ani nie zagracie wcześniej bo premiera jest ustalona odgórnie na stemie i dopiero odblokowuję się o danej godzinę, ani nie zabraknie egzemplarzy, bo to wersja cyfrowa, ani nie jest taniej niż wersja na premierę... Serio, po co wy kupujecie te preordery?
  • Odpowiedz
Dyrektor generalny Saber Interactive, Matthew Karch, stwierdził w wywiadzie dla IGN, że Space Marine II mógłby kosztować mniej, ale został wyceniony na $70, bo „niższa cena może kojarzyć się graczom z niższą jakością„. Według CEO Sabera cena jest wyznacznikiem dopieszczenia produktu i jego zdaniem niedługo branżę czekają kolejne podwyżki, podyktowane wzrostem kosztów produkcji.

Niedziela wieczór i humor poprawiony xD
#gry #heheszki #warhammer40k #spacemarine
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Nekron: w przypadku gier rpg, bitewnych itp. fluffem nazywana jest ta część podręcznika, która nie przybliża zasad i mechaniki gry, a zajmuje się świtem przedstawionym w grze. W szerszym znaczeniu fluff oznacza wszelkie elementy fabularne, opisy świata, powiązane z nimi książki, grafiki, filmy, których zadaniem jest opisanie świata gry.

Przykładem fluffu może być powyższa grafika.
  • Odpowiedz