@twisterro: ale ja nie chcę jednoczyć ( ͡° ͜ʖ ͡°) lubię sobie grać RP i po prostu patrzeć co się dzieje. wziąłem Sardynię i niech #!$%@?ą, zbudować mur i odgrodzić się od tych zwierząt z północy XD
  • Odpowiedz
@tyrytyty: To podziwiam. Ja mam zawsze potrzebę pójścia "tą jedną prowincję dalej", "tego jednego wasala więcej". I kończy się zawsze na wymaksowanych krajach z piękną, ufortowaną granicą.

Czekam na Vicky3, bo tam system frontów może nieco doda uroku pilnowaniu moich pięknych granic... :D
  • Odpowiedz
No dobła. Miałem dzisiaj chwilkę i wystartowałem z noob-island czyli Japonią. Sytuacja wygląda tak, że nie wiem do końca co robić, tzn:
1) budżet mam ciągle na plus przy ustawieniach jak w komentarzu;
2) technologię sobie powoli rozwijam (w kulture, zeby zwiekszyc ilosc focusów, chociaz nie mam pojecia na co je ustawic)
3) polityka stabilnie, poza tym że co jakiś czas mam jakieś bunty (trzeba by zbić militancy chyba?) i nie moge
farmaceut - No dobła. Miałem dzisiaj chwilkę i wystartowałem z noob-island czyli Japo...

źródło: comment_16399461246ec0fcFr9LYoOAoWTvTPBA.jpg

Pobierz
@farmaceut: zacznij prostszym krajem, gdzie się dzieje więcej rzeczy "magicznie" samo. Krajem, który w sumie sam się prowadzi to USA - na dobrą sprawę jest tam tylko jedna wojna "must have", z Meksykiem w okolicach 1845 roku, do wygrania z ręką w gaciach. No i oczywiście wojna domowa, ale też nie powinna być bardzo wymagająca, bo Vicky niestety jest słabo tu zbilansowana.

USA ma ustrój leseferyczny/interwencjonizm, więc większość roboty w ekonomii
  • Odpowiedz
@farmaceut: vic2 to vic2 a nie żadne eu czy hoi, to najlepsza gra od paradoxu w którą zawsze warto zagrać jeśli lubisz ich gry

vic2 to przede wszystkim symulator ekonomiczno-demograficzny a nie strategia polityczna czy militarna jak eu4 czy hoi. kluczowym obiektem gry jest populacja twojego państwa. każdy dorosły facet w państwie jest reprezentowany w grze, i każdy z nich ma własny zawód, poglądy i nastroje. prawie każda mechanika w grze
  • Odpowiedz
@Belzebub: totalny brak kontroli + AI. Zamiast budować fabryki w rejonach, które miałyby bonusy (surowce na miejscu) budowały losowo. Losowość oznaczała również, że mechanika nie uzupełniała fabryk wyrobów, których brakowało. Przez to interes zazwyczaj padał bez subsydiów (zwłaszcza na początku). Taktyką na opłacalność fabryk było bronienie się przed partiami z laissez faire, dopóki nie pobudujesz podstaw ręcznie (albo czerwona zaraza i ręczne sterowanie gospodarką :D)
  • Odpowiedz
@John_Ufolud: no tak lepiej już samemu robić za AI kapitalistów niż mieć nie grywalne państwo. Co jednak i tak jest do dupy bo sąsiednie państwa będą dalej źle zarządzane. Muszą naprawić AI zarządzania państwem, gospodarka, wojskiem wtedy tą grą nie będzie zabawka do malowania mapy. Ja w tym roku stwierdziłem że granie na ironman jest bez sensu w tej grze. Wkur&# się tracisz swoj realny czas a w sumie i tak
  • Odpowiedz
Pytania dotyczą Victoria 2.

Spadek infamii można jakoś przyśpieszyć, czy tylko pozostaje czekać?

Wiem, że nie ma złotej zasady, ale chętnie posłucham jakie macie kompozycje armii.
Ja obecnie staram się trzymać: 2 czołgi, 2 samoloty, 2 konne jednostki, 2 inżynierów, 6 artylerii i 20 piechoty.
Wcześniej trzymałem więcej artylerii i mniej piechoty, ale miałem ogromne straty podczas bitwy, najwidoczniej artyleria
po odkryciu wszystkiego nie robi już takiej roboty.

Mogę wywołać kryzys światowy?
@cor1sto: Linie kolejowe i forty buduję z ctrl, ale o fabrykach nie wiedziałem. Rozbudowę robię na zaś i wszędzie mam wolne miejsca ( ͡° ͜ʖ ͡°). Dzięki za ten ctrl przy fabrykach, nie miałem kurcze pojęcia.
  • Odpowiedz
Pytania dotycza Victoria 2. Jak zmienic w plikach gry date zakonczenia rozgrywki? Istnieje jakis sposob na trwale zablokowanie budowy fabryk przez kapitalistow? Chcialbym zeby zawsze bylo to niemozliwe i zebym mogl budowac tylko ja. Obecnie mam ustroj, ktory umozliwia kasowanie budowy i pozwala mi budowac fabryki, ale przy rewolucji wszystko moze sie zmienic (wybory), zreszta meczace jest ciagle sprawdzanie kolejki budowy. Przy dluzszej rozgrywce (ponad norme) nie uda mi sie utrzymac ustroju/partii
Jak zmienic w plikach gry date zakonczenia rozgrywki?


@looolbeka: defines.lua

Istnieje jakis sposob na trwale zablokowanie budowy fabryk przez kapitalistow?


możesz wszystkim ustrojom politykę gospodarczą zmienić na gospodarkę centralnie sterowaną xD
  • Odpowiedz
@twisterro: chce zobaczyc jak beda wygladac wojny i armie po planowanym zakonczeniu gry. Do 1935 roku mialem ponad 90% produkcji czolgow na swiecie, z biegiem lat spada i Rosja zaczyna konkurowac ze mna (gram Japonia). Chcialem tez sprawdzic czy przegonie w rankingu np. USA, ktore ma praktycznie dwa razy wiekszy przemysl, ponad 100 fabryk wiecej. Jako swiatowa potega jestem na miejscu 3 i nie bardzo widac zebym mial awansowac - 1
  • Odpowiedz
@Narcyz_: to chyba nie do końca tak działa. Migracja do zawodu a asymilacja to dwa osobne procesy. Ale z tego co zauważyłem, popy nie w akceptowanej kulturze bardzo niechętnie się industrializują tak czy inaczej... :/
  • Odpowiedz
Już się nie mogę doczekać odbudowy PLC Krakowem


@kacpervfr Oj tak byczqu

I mam nadzieję że export savów z eu4 będzie lepiej działał XD


Wcześniej to chyba było nieoficjalne, pytanie czy nie poczekają na EU5, a to raczej nie wyjdzie szybko
  • Odpowiedz
@Jerry664: @kacpervfr:
Biorąc pod uwagę jak wyglądał oficjalny konwerter CK2->EU4 (czyli że większość czasu nie działał, bo raz wyszło DLC do CK2 a raz do EUIV i nie było czasu na aktualizacje) to myślę że jednak kolejnego oficjalnego konwertera nie będzie xD
  • Odpowiedz
@tyrytyty:
- Wojna o Pacyfik
- Świńska wojna i podział granicy z Kanadą i USA
- "Warlord era" w Chinach
- The Great Game
- Deklaracja Balfoura
- Konferencja Berlińska (i jej konsekwencje, w tym zbrodnie w Kongo)
- Schemat (i potem historia z Wiki ^^) zjednoczenia się Niemiec, Włoch
- Manifest of Destiny i amerykański imperializm

I sporo, sporo więcej. Dzięki tej grze odkryłem jaki to był fascynujący okres.
  • Odpowiedz